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日本的动画大国之路
[2014.01.14] 其它語言 : ENGLISH | 日本語 | 繁體字 | ESPAÑOL | العربية |

“日本动画”在海外也很受欢迎。从诞生至今的半个世纪,山口康男一直参与了动画的制作工作,请听这位曾经的著名制作人为我们谈日本动画的发展轨迹。

日本动画片的黎明

日本最早的国产动画片诞生于1917年,是在参考了法国、美国的短篇动画的基础上,以绘图剪拼的手法反复摸索制作的。那是无声电影时代,但因“日本的漫画电影也相当不错”而受到关注。不过,和西方动画先比,制作费用高,加上迪斯尼短篇动画广为人爱,因而陷入了劣势状态。

而为公共机关制作宣传活动用动画片的工作,填补了这一期间的空白。但是,正当这种小规模但纯属国产的动画片制作基础渐渐形成之时,1923年发生了关东大地震,东京及周围地区遭受了毁灭性打击,一切不得不再次从头开始。

1929年有声电影技术、1932年彩色胶片相继出现,但日本由于没有及时顺应技术革新的潮流而未能摆脱困境。之后可称为日本动画第二代的大藤信郎,发表了通过剪贴千代纸(一种图案丰富的正方形日本纸——译注)制作的“千代纸动画”(《马具田城盗贼》)在国际上受到好评,他作为第一个向世界展示日本动画的功臣而被人们铭记于心。

除了大藤信郎之外,当时还涌现了许多大有前途的动画作家。但战争的脚步声越来越近,物资极度匮乏,于是形成了一切优先于军事的体制,甚至连胶片都无法如愿弄到手。在这种形势下,日本于二战结束前夕上映了海军制作的长篇动画电影《桃太郎・海神兵》。这虽是一部鼓舞全民斗志的宣传用漫画电影,但它是日本漫画史上第一部用于影剧院放映的长篇作品(黑白,74分钟)。

二战结束后不久,盟軍最高司令部(GHQ)将100名动画作家招集到已化为一片焦土废墟的东京,成立了新日本动画社,以顺利渗透占领政策为目的,倾力制作讴歌民主主义的动画片。但是,在思想独立者居多的这些作家当中,呈现出一派百家争鸣的局面,结果因意见得不到统一而以解散了之,就连GHQ也对此束手无策。虽说作家们为各自前程而聚散离合,但军国主义思想积重难返,要向民主主义转变,似乎并非易事。

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