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勇者斗恶龙博物馆:亲身体验勇者们30年的大冒险!
[2016.12.16] 其它語言 : ENGLISH | 日本語 | 繁體字 | FRANÇAIS | ESPAÑOL |

已发行10部之多的人气游戏《勇者斗恶龙》系列迎来30周年纪念,“勇者斗恶龙博物馆”活动在东京涩谷拉开帷幕。

《勇者斗恶龙》,让成年人也着迷

《勇者斗恶龙》(简称DQ)系列的第一部游戏诞生于1986年,是游戏公司艾尼克斯(现在的史克威尔艾尼克斯)为任天堂的家用游戏主机Family Computer(俗称“红白机”或“FC红白机”——译注)开发的一款卡带游戏。这款游戏一经上市便引发热潮,第一部与1987年发行的第二部《勇者斗恶龙2 恶灵的众神》,总销量高达390万部,而1988年的《勇者斗恶龙3 接着迈向传说》更是创下了380万部的销量纪录。发售日的前一天,玩家就在家电量贩店外彻夜排队,引发一股社会热潮,推动了家用游戏机鼻祖FC红白机(1984年上市)的普及。

在日本,DQ基本上成为角色扮演游戏(RPG),甚至电子游戏的代名词,其主要原因,是这款游戏扩大了玩家群体,渗透到了不玩也不知游戏的人们当中。在此之前的游戏多为射击类或动作类游戏,例如《太空侵略者》(太东)、《铁板阵》(原南梦宫、现万代南梦宫)、《超级马里奥兄弟》(任天堂)等。这些游戏要求玩家具备一定程度的反射神经,所以主要都是男孩和年轻男性在玩。而DQ则以屏幕显示的文本为中心来展开故事情节,玩家只需要选择游戏指令,大概花40~50小时就能通关,因此也获得了女性和成年人群体的喜爱。

从故事内容来看,玩家要扮演主人公“勇者”(DQ2之后可以和其他角色组队),一路探险打怪,积累经验与财富,凑齐装备。玩家既要攀登高塔、潜入地下迷宫,又要去各个村镇收集情报,排难解谜,一直到打败最后的强敌大Boss,赢得游戏的胜利。

第一部《勇者斗恶龙》游戏卡带的包装封面

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