专题 时尚中的传统美“Cool Traditions”
增田敏也:颠覆陶艺常识的数字陶艺家
[2017.06.09] 其它語言 : ENGLISH | 日本語 | 繁體字 | ESPAÑOL | العربية |

看起来像是从游戏中跳出来的像素人,而且还是“陶艺”,实在让人大跌眼镜。用触感温润的粘土把摸不着碰不到的“数码形象”变成实体,创造出独一无二的艺术形式,他就是陶艺界的“异端”——增田敏也。

人造物品才是原生态

“我是个出生在大阪市区的地道的城里人,是在任天堂红白机这类数码产品的包围中长大的。所以对我来说,自然美景并不是我心里的原风景,人造物品才让我感到自然。”

用陶艺这种传统技法,创作“数码视觉”作品的增田敏也,对自己独特的创作活动背景做了介绍。

1977年出生于大阪。1999年,大阪艺术大学艺术系工艺专业金属工艺方向毕业。获得2005年第七届国际陶瓷展美浓陶艺部门“评委特别奖”,此外增田敏也还积极参加国内外的个展与联展。

他说,自己从小就喜欢做手工,先后在大阪市立工艺高中、大阪艺术大学学习金属工艺。但学生时代对于“艺术”的概念太过执着,反而束缚了创作活动。终于能够醉心于自己的创作,是从在大学当助手的时候开始的。当时创作的是用金属棒组合而成的格子状作品。此后不断摸索用更有效的方法来表现自己心中的数码造型,最终找到了另一种艺术表现素材“陶艺”。

“我想做格子板的时候,发现粘土比金属似乎更好操作。然后我邂逅了一种叫‘泥板法 ’的陶艺制法。”

增田敏也金属工艺时代的作品

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