超人運動博覽會

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以彌補和擴展人類身體能力的超人體工程學為基礎,「超越人類」的極限,克服因年齡、身心障礙等產生的「人與人之間的屏障」。在這個理念下,日本舉辦了首屆旨在開創一種全新的體育運動的超人運動博覽會(EXPO)。

將東京奧運、帕運納入視野

由研究人員、藝術家、設計師等組成的「超人運動協會」2015年6月在日本成立,其目的是為進一步利用機器人技術、資訊通信技術(IT)等,擴展人類的運動能力,研究製造目前世界上沒有的機器人。迄今,會員們通過互相想辦法提建議的「創意馬拉松」、比賽樣品和嘗試新技術的「程式設計馬拉松」等,以創造新型運動為目標開展了各種活動。慶應義塾大學研究所媒體設計研究專業的稻見昌彥教授等人是該協會的共同代表(必須2人以上才能代表某法人時的代表——譯註)。

「第1屆超人運動博覽會(EXPO)」是由經濟產業省與一般財團法人日本數位內容協會共同舉辦的「數位內容博覽會」的一項主要活動,地點在臺場的「日本科學未來館」,從10月22日開始為期4天時間。配合2020年的東京奧運、帕運的舉辦,他們胸懷宏大的願景,努力推進舉辦超人運動5項競技國際比賽,力爭將超人運動納入2028年奧運、帕運的正式比賽項目。

虛擬實境

Cariot

在設置於室內展示空間一角的臺子上,筆者急不可待地參加了名為「HADO」的虛擬空間對打比賽。戴上專用眼鏡和手鐲狀的通信裝置,戰鬥開始了。手臂往下揮動時,隨著振動光彈射向對方,命中即可得分。手臂左右擺動時,眼鏡畫面上會出現防禦牆,可以躲避對方射出的子彈。一般3人左右參加比賽時,戰況還會在大螢幕上放映出來。

在室外展示空間進行了「Bubble Jumper(泡泡跳)」、「Cariot(古戰車)」、「Hover Crosse(懸浮球棒)」等的演示。在Bubble Jumper比賽中,分為甲乙兩方的兩位演示者腳穿跳鞋,將巨大的沙灘球狀的「泡泡球」罩在頭上,互相碰撞。這一兩個巨人角力的比賽,被稱為「魔鬼相撲」,先扳倒對方者獲勝。

Hover Crosse

「Cariot」比賽是以類似操縱韁繩的手法驅動電動車輪,它就像現代版的古代戰車。在演示中,駕馭者是坐在帶輪子的板上的,但據說乘坐方式還處在摸索之中。「Hover Crosse」比賽,是站在一個電動滑板那樣的裝置上進行的,一方力爭將球投入桿上的器皿裏,另一方則試圖去阻止。雙方輪番攻防,計算得分。

解說圖

博覽會上還展示了解說圖。其中一幅是《衝浪足球Surf Soccer》(作者:HH),人們在海面乘風破浪,享受著特技足球的樂趣;還有一幅叫做《懸空射手》(作者:MH),操控可以浮在空中的懸空球,比賽誰的進球多;另有一幅名為《運動武打》(作者:kakino),身配特殊裝置的人們在森林中凌空翻飛,角逐武藝。

競技運動的解說圖。《衝浪足球》(左)、《懸空射手》(中)、《運動武打》(右)

還有很多其他展示項目,比如「水中躲避球」,這是能在水中呼吸,不需穿潛水服,也不用氧氣桶運動;「冰雪大戰」中,戴在手上的手套可直接用做造雪機;「盲人足球」,則使用兩種超音波,以了解周圍情況並與同伴交流聯絡。

7月召開的「創意馬拉松」據說誕生了148個創意。其中哪些能夠入選計劃於2020年召開的超人運動5項競技國際比賽呢?人們正拭目以待。

撰文:編輯部 杉本等
攝影:製作部 大谷清英

標題圖片:Bubble Jumper「魔鬼相撲」的演示

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