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日本的動畫大國之路
[2014.01.14] 其它語言:ENGLISH | 日本語 | 简体字 | ESPAÑOL | العربية |

「日本動畫」在海外也很受歡迎。從誕生至今的半個世紀,山口康男一直參與了動畫的製作工作,請聽這位曾經的著名製作人為我們談日本動畫的發展軌跡。

日本動畫的黎明

日本最早的國產動畫片誕生於1917年,是在參考了法國、美國的短篇動畫的基礎上,以繪圖剪拼的手法反覆摸索製作的。那是無聲電影時代,但因「日本的漫畫電影也相當不錯」而受到關注。不過,和西方動畫相比,製作費用高,加上迪斯尼短篇動畫廣為人愛,因而陷入了劣勢狀態。

而為公共機關製作宣傳活動用動畫片的工作,填補了這一期間的空白。但是,正當這種小規模但純屬國產的動畫製作基礎漸漸形成之時,1923年發生了關東大地震,東京及周圍地區遭受了毀滅性打擊,一切不得不再次從頭開始。

1929年有聲電影技術、1932年彩色軟片相繼出現,但日本由於沒有及時順應技術革新的潮流而未能擺脫困境。之後可稱為日本動畫第二代的大藤信郎,發表了通過剪貼千代紙(一種圖案豐富的正方形日本紙——譯註)製作的「千代紙動畫」(《馬具田城盜賊》),在國際上受到好評,他作為第一個向世界展示日本動畫的功臣而被人們銘記於心。

除了大藤信郎之外,當時還湧現了許多大有前途的動畫作家。但戰爭的腳步聲越來越近,物資極度匱乏,於是形成了一切優先於軍事的體制,甚至連軟片都無法如願到手。在這種形勢下,日本於二戰結束前夕上映了海軍製作的長篇動畫電影《桃太郎・海神兵》。這雖是一部鼓舞全民鬥志的宣傳用漫畫電影,但它是日本漫畫史上第一部用於影劇院放映的長篇作品(黑白,74分鐘)。

二戰結束後不久,駐日盟軍總司令(GHQ)將100名動畫作家招集到已化為一片焦土廢墟的東京,成立了新日本動畫社,以順利滲透占領政策為目的,傾力製作謳歌民主主義的動畫片。但是,在思想獨立者居多的這些作家當中,呈現出一派百家爭鳴的局面,結果因意見得不到統一而以解散了之,就連GHQ也對此束手無策。雖說作家們為各自前程而聚散離合,但軍國主義思想積重難返,要向民主主義轉變,似乎並非易事。

  • [2014.01.14]
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