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勇者鬥惡龍博物館:親身體驗勇者們30年的大冒險!
[2016.12.16] 其它語言:ENGLISH | 日本語 | 简体字 | FRANÇAIS | ESPAÑOL |

已發行10部之多的人氣遊戲《勇者鬥惡龍(Dragon Quest)》系列迎來30週年紀念,「勇者鬥惡龍博物館」活動在東京澀谷拉開帷幕。

《勇者鬥惡龍》,讓成年人也著迷

《勇者鬥惡龍》(Dragon Quest,以下簡稱DQ)系列的第1部遊戲誕生於1986年,是遊戲公司艾尼克斯(Enix,現在的史克威爾艾尼克斯[Square Enix])為任天堂的家用遊戲主機Family Computer(簡稱FC)開發的一款卡帶遊戲。這款遊戲一經上市便引發熱潮,第1部與1987年發行的第2部《DQII:惡靈之神》,總銷量高達390萬部,而1988年的《DQIII:傳說的起點…》更是創下了380萬部的銷量紀錄。發售日的前一天,玩家就在家電量販店外徹夜排隊,引發一股社會熱潮,推動了家用遊戲機鼻祖FC(1984年上市)的普及。

在日本,DQ基本上成為RPG,甚至電子遊戲的代名詞,其主要原因,是這款遊戲擴大了玩家群體,滲透到了不玩也不知遊戲的人們當中。在此之前的遊戲多為射擊類或動作類游戲,例如《太空侵略者》(太東)、《鐵板陣》(原南夢宮、現萬代南夢宮)、《超級瑪里歐》(任天堂)等。這些遊戲要求玩家具備一定程度的反射神經,所以主要都是男孩和年輕男生在玩。而DQ則以螢幕顯示的文本為中心來展開故事情節,玩家只需要選擇遊戲指令,大概花40~50小時就能通關,因此也獲得了女生和成年人群體的喜愛。

從故事內容來看,玩家要扮演主角「勇者」(DQ2之後可以和其他角色組隊),一路探險打倒怪物,積累經驗與財富,湊齊裝備。玩家既要攀登高塔、潛入地下迷宮,又要去各個村鎮收集情報,排難解謎,一直到打敗最後的強敵大Boss,贏得遊戲的勝利。

第1部《DQ》遊戲卡帶的包裝封面

  • [2016.12.16]
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