專題 催生出怪獸哥吉拉的日本「特攝」
真人版電影《進擊的巨人 ATTACK ON TITAN》展現的世界——樋口真嗣導演訪談
[2015.08.13] 其它語言:ENGLISH | 日本語 | 简体字 | FRANÇAIS | ESPAÑOL | العربية | Русский |

在世界上大受歡迎的日本漫畫《進擊的巨人》拍攝了真人電影。真人版電影的實現完全倚賴於日本的傳統特攝技術和數位技術的融合。成功指揮了這一巨大工程的導演樋口真嗣為我們講述了真人版的世界是如何構築起來的。

樋口真嗣

樋口真嗣HIGUCHI Shinji1965年出生於東京。孩提時代起就愛看特攝電影和電視節目,是特攝迷。國中時代受到很大影響的是1978年公映的東映電影《從宇宙來的訊息》(深作欣二導演),覺得它比同年在日本上映的《星際大戰(Star Wars)》更好看。從高中時期開始在特攝片拍攝場打工。1984年拍攝《哥吉拉》時,他負責讓演員穿戴哥吉拉道具服裝。後來,和庵野秀明(《新世紀福音戰士》)一起創建動畫製作公司GAINAX,1987年擔任動畫片《王立宇宙軍 歐尼亞米斯之翼》的副導演,1995年在怪獸電影《卡美拉 大怪獸空中決戰》中擔任特技導演,並連續製作了《卡美拉2 雷吉翁襲來》(1996年)、《卡美拉3 邪神覺醒》(1999年)。執導的電影作品有《魔女潛艦》(2005年)、《日本沉沒》(2006年)、《黃金公主-敵中突破(The Last Princess)》(2008年)、《巨神兵現身東京》(2012年)等。

向全世界「進擊」

2009年開始連載的諫山創原創漫畫《進擊的巨人》,如今在全世界累計發行量已超過5,000萬冊。躲在城牆內的人類被破牆而入的巨人們捕食——在漫畫出版之初,這樣不合理的設定帶給讀者全新的恐懼體驗。樋口真嗣導演拍攝的真人電影運用了在《哥吉拉》系列電影中逐漸成熟起來的日本特攝技術和最新的CG技術,將這種恐怖的感覺用更加逼真、更有張力的影像表現了出來。

由兩部構成的真人版電影,上集《進擊的巨人 ATTACK ON TITAN》(8月1日日本公映)已經於7月14日在洛杉磯(Los Angeles)舉行了世界首映式,好萊塢的觀眾先日本觀眾一步欣賞了這部電影。

從左至右依次為飾演米卡莎(Mikasa Ackerman)的水原希子,飾演艾連(Eren Yeager)的三浦春馬,飾演阿爾敏(Armin Arlart)的本鄉奏多。城牆外的世界一直深深地吸引著這三個兒時的夥伴。然而,龐大無比的巨人突然出現,毀壞了城牆,開始了入侵

為了阻止巨人對人類的殘忍捕食,人類建立了用立體機動裝置武裝起來的調查軍團,冒死進行外牆修復作戰。(圖片提供:2015電影《進擊的巨人》製作委員會,諫山創/講談社)

樋口導演說:「因為是在海外放映,又是第一次面向普通觀眾上映,所以我的壓力還是很大的。不過,電影發源地(好萊塢)的觀眾們反響相當不錯,(精彩的地方)立刻就有反應。」而且,「(一起參加首映式的主演)三浦春馬和水原希子也十分興奮,雖說是自己出演的電影,他們還是和觀眾們一起大聲歡呼,特別開心。這對於在拍攝現場吃了不少苦頭的年輕演員們來說是一種很珍貴的體驗。」

據東寶方面的消息,真人版電影已經確定在北美、亞洲和德語圈等世界63個國家和地區上映。

  • [2015.08.13]
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