الصفحة الرئيسية > الكلمات الأكثر وروداً
ألعاب الفيديو
سباقات ماريو الحقيقية تنطلق في شوارع طوكيو

سيارة ماريو الشهيرة تسير في حي شيبويا بوسط العاصمة اليابانية طوكيو. وتحظى تجربة سيارات ماريو في طوكيو بشعبية كبيرة بين الزوار الأجانب لليابان. حيث يقوم من يجرب سيارة ماريو بلبس ملابس شخصية ماريو والتجول بالسيارة أو كما يطلق عليها ماريو كارت في شوارع طوكيو المختلفة.  وماريو، هو شخصية خيالية من أهم شخصيات ألعاب الفيديو والشخصية الرئيسية في سلسلة ألعاب فيديو سوبر ماريو من إنتاج شركة نينتندو. ويعتبر…
المزيد

وفاة ناكامورا ماسايا مؤسس لعبة باك مان (أخبار)

أعلنت شركة بانداينامكو يوم الإثنين ٣٠ يناير/ كانون الثاني عن وفاة ناكامورا ماسايا مؤسس شركة ناماكو اليابانية الرائدة في مجال ألعاب الآركيد عن عمر يناهز ٩١ عاماً يوم ٢٢ يناير/ كانون الثاني. مؤسس شركة نامكو ناكامورا ماسايا (وسط) بعد مؤتمر صحفي في مايو/ أيار ٢٠٠٥ يتعلق باندماج الشركة مع شركة بانداي. تبادل قادة الشركتين نماذج من شخصياتهما الشهيرة باك مان (نامكو) وغاندام (بانداي). جيجي برس. وقد …
المزيد

ألعاب الفيديو: استراتيجية تحقق النصر لليابان على المستوى العالميهيراباياشي هيساكازو

خسر منتجو ألعاب الفيديو في اليابان مكانتهم الريادية التي كانوا يتمتعون بها سابقا على مستوى العالم. ولكن من بعض النواحي فإن هذه الصناعة لا تزال بخير. ومن الممكن أن يتحسن أداء الشركات اليابانية بالتركيز على ألعاب تقمص الأدوار، وهي نوع من الألعاب تتفوق فيه هذه الشركات.
المزيد

أخر رهان لشركة سونيتاتيئيشي ياسونوري

كانت شركة سوني على الدوام واحدة من أكثر شركات الإلكترونيات ابتكارا في العالم، ولكنها تراجعت خلال العقد المنصرم. وفي محاولة منها لتغيير الوضع، أطلقت الشركة في ١٨ فبراير/شباط خطة جديدة تمتد لـ٣ سنوات قادمة. فهل ستتمكن الخطة الجديدة من إنعاش شركة سوني، أم أنها مجرد خطوة أخرى في مسار تراجعها المتواصل؟
المزيد

يوكاي ووتش: أشباح اليابان تستعد للسفر إلى الخارججايمس سنغلتون

لاقت لعبة الفيديو ”يوكاي ووتش“ منذ صدورها في يوليو/تموز ٢٠١٣، بسرعة نجاحا كبيراً في اليابان وأصبحت شخصيات اللعبة اليوم نجوما تتألق في برنامج للرسوم المتحركة الخاص بها، كما أخذت صورهم تزين كل شيء من معلبات الوجبات الخفيفة حتى القطارات. حيث خصصت ”Level 5“، وهي الشركة التي تنتج اللعبة، عناية كبيرة في هندسة منتجها الضخم لتحقيق نجاح مؤكد، فقد اقترضت أفكار ناجحة من عدد من المنتجات الأخرى. و دفعت شعبية ا…
المزيد

فك رموز سحر ألعاب الفيديو اليابانية (الجزء الثاني)تانيه كييوشي

مجال صناعة ألعاب الفيديو اليابانية، والتي كان لها تأثير على ثقافة البوب عالمياً، واليوم تواجه أوقاتاً عصيبة. هذا المقال يلقي نظرة على المحنة وكيف يمكن لمجال صناعة الألعاب أن يعود إلى الساحة مستقبلاً.
المزيد

سحر ألعاب الفيديو اليابانية (الجزء الأول)تانيه كييوشي

نظام ألعاب الفيديو من نينتيندو وسوني كان له أثراً عميقاً في الثقافة العالمية هذا المقال المكون من جزئين يكشف العوامل الثقافية اليابانية التي ساهمت في ولادة تلك الألعاب وأسرار نجاحها، مرفقة بالتسلسل الزمني الذي مر فيه تطور قطاع الألعاب.
المزيد

فيديوهات مختارة

バナーエリア2
  • مدونات محرري nippon.com
  • اليابان في خبر
  • اليابان في سطور
  • http://www.shorouknet.com/
  • 了解(日本語ーアラビア語辞典)