Exhibiciones en Japón

La era virtual de los videojuegos - Tokyo Game Show 2016

Cultura

El Tokyo Game Show es la mayor exposición de videojuegos del mundo. La edición de 2016 ha sido testigo de la aparición de dispositivos y software de realidad virtual; el evento parecía marcar la entrada de la industria en una nueva era.

Cuatro horas de espera para probar el Playstation VR

Entre el 15 y el 19 de septiembre de 2016 se celebró en Makuhari Messe, en la ciudad de Chiba, la exposición Tokyo Game Show 2016, en la que participaron 619 empresas y 270.000 asistentes. Ambas cifras suponen un récord para el evento.

Los dispositivos de realidad virtual (VR, por sus siglas en inglés) han acaparado la atención, este año. Y de entre ellos, la joya de la corona ha sido el Playstation Virtual Reality (PSVR) de Sony Interactive Entertainment, lanzado al mercado el 13 de octubre. Se trata de un casco de realidad virtual (HMD, por sus siglas en inglés) que se conecta con la PS4, y con el que se puede disfrutar de espacios virtuales en tres dimensiones. En el momento del lanzamiento existen en el mercado más de veinte títulos, entre videojuegos y software de imágenes, que dan idea de lo en serio que Sony se toma esta tecnología. Además, numerosos títulos de éxito para la PS4, que aparecerán entre el invierno de 2016 y la primavera de 2017, están preparados para funcionar con el nuevo hardware.

Ya que este PSVR es un hardware capaz de nuevas sensaciones para el usuario, lo ideal sería considerar su compra después de probarlo, pero el acceso a la prueba del periférico se ve algo restringido por la necesidad de reservarla con un ID en la tienda online de Sony Entertainment. En las instalaciones de Sony en la exposición había que esperar más de cuatro horas para poder probarlo, dada la expectación que había despertado.

Juegos populares en realidad virtual

Uno de los títulos que han aparecido para el PSVR es el juego de simulación de carreras Gran Turismo Sport. Un nuevo circuito en la serie, denominado “Tokyo Expressway”, reproduce la autopista de circunvalación tokiota C1, y muestra en gráficos por computadora un aspecto de Tokio aún más realista que en ocasiones anteriores, gracias a las grandes prestaciones técnicas de la PS4. Por desgracia la fecha prevista originalmente para su lanzamiento, noviembre de 2016, se ha visto pospuesta hasta 2017, pero este autor mantiene la esperanza respecto al nuevo título, por sus mejoras de jugabilidad (en PSVR el campo de visión es de 360 grados, lo cual quiere decir que es posible mirar hacia atrás con entera libertad, como si de un automóvil real se tratara).

© Sony Interactive Entertainment Inc. Desarrollado por Polyphony Digital Inc.

Además del título de SIE, otro juego que ha acaparado la atención ha sido Resident Evil 7: Biohazard, de Capcom (a la venta el 26 de enero de 2017). Se espera que el tipo de terror que presenta suponga un regreso a los orígenes de la serie. Jugar con auriculares es algo que aumenta considerablemente el terror en los juegos de este género, pero el hecho de que este título aparezca en la plataforma virtual de Sony hace pensar que los niveles de miedo van a multiplicarse. En la caseta de Sony hubo varias personas que, probando el juego, saltaban del susto.

Final Fantasy XV, la última entrega en la popular serie de juegos de rol de Square Enix (a la venta el 29 de noviembre de 2016) también hace su aparición en el PSVR. El autor, que ha jugado a todos los títulos de la serie, al experimentar el cabello del protagonista flotando al viento y las batallas basadas en una fórmula totalmente nueva, se preguntaba si estaba de verdad jugando a un nuevo Final Fantasy, arrastrado por los recuerdos de una época ya pasada.

© 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. Todos los derechos reservados. Diseño de los personajes principales: Tetsuya Nomura

Aunque no se trata de una entrada en el formato virtual, el juego de rol y acción Horizon Zero Dawn (a la venta el 2 de marzo de 2017) también acaparó la atención de los asistentes a la exposición; se trata de un título desarrollado por Guerrilla Games, empresa afincada en Holanda, creadora del famoso juego de disparos en primera persona Killzone. Ambientado en un mundo mil años en el futuro, en el que robots con forma de animales campan a sus anchas, en Horizon Zero Dawn el jugador debe cazar a las máquinas y desentrañar los misterios de ese mundo. Se trata de un ambicioso proyecto por parte de un desarrollador occidental, que se ha enfrentado al desafío de crear un juego de rol centrado en su historia, una de las especialidades de Japón.

Nos hallamos en un mundo en el que los videojuegos, de la mano de la PS4, han alcanzado cotas de fidelidad visual casi fotográficas. ¿Es necesario que evolucionen ahora hacia la realidad virtual y las tres dimensiones? Pese a que la industria ha desarrollado ya numerosos aparatos en el campo audiovisual para disfrutar del 3D, no se puede decir que hayan obtenido un gran éxito. ¿Será el Playstation Virtual Reality presentado en el Tokyo Game Show 2016 el producto que finalmente abra camino en ese sentido, en el mercado?

Texto: Yoshimura Shin’ichi
Imágenes de la exposición: Nagasaka Yoshiaki

(Artículo traducido al español del original en japonés)

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