杭州亞運會電競賽場連日爆滿

文化

【共同社杭州10月1日電】在杭州亞運會上首次成為正式比賽項目的電子競技鏖戰正酣,可容納約4500人的賽場連日來座無虛席。電競作為吸引遠離體育運動的年輕人的起爆劑被寄予厚望,成為選手參賽的玩家也欲借此提升社會地位和知名度。 在配合亞運會建設的電競專用室內賽場“電競中心”,調暗燈光的圓形賽場內各色彩燈交織,圓形賽台上選手們目光專注地通過屏幕展開角逐。在中文DJ實況轉播中,觀眾們看著天棚下垂吊的大型屏幕上的遊戲畫面,不時發出狂熱的歡呼聲。 電競門票是本屆大賽唯一採取抽籤制購票。據組委會等介紹,價格帶從200元到上千元不等,是本屆大賽最貴的門票。據悉電競強國韓國的頂級玩家年收入達數億日元等,人氣帶動下的市場規模也十分巨大。 此次的電競有《街霸5》等7個項目,作為日本選手上場的林賢良(38歲,map on stage)感慨地表示:“從小就被灌輸玩遊戲不好。現在終於得到了認可。”(完)

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