专题 催生出怪兽哥斯拉的日本“特摄”
真人版电影《进击的巨人》展现的世界——樋口真嗣导演访谈
[2015.08.13] 其它語言 : ENGLISH | 日本語 | 繁體字 | FRANÇAIS | ESPAÑOL | العربية | Русский |

在世界上大受欢迎的日本漫画《进击的巨人》拍摄了真人电影。真人版电影的实现完全倚赖于日本的传统特摄技术和数字技术的融合。成功指挥了这一巨大工程的导演樋口真嗣为我们讲述了真人版的世界是如何构筑起来的。

樋口真嗣

樋口真嗣HIGUCHI Shinji1965年出生于东京。孩提时代起就爱看特摄电影和电视节目,是特摄迷。中学时代受到很大影响的是1978年公映的东映电影《宇宙的来信》(深作欣二导演),觉得它比同年在日本上映的《星球大战(Star Wars)》更好看。从高中时期开始在特摄片片场打工。1984年拍摄《哥斯拉》时,他负责给演员穿戴哥斯拉道具服装。后来,和庵野秀明(《新世纪福音战士》)一起创建动画制作公司GAINAX,1987年担任动画片《王立宇宙军 奥内米斯之翼》的副导演,1995年在怪兽电影《哥美拉 大怪兽空中决战》中担任特技导演,并连续制作了《哥美拉2 雷吉翁袭来》(1996年)、《哥美拉3 邪神觉醒》(1999年)。执导的电影作品有《暴风女神》(2005年)、《日本沉没》(2006年)、《暗堡里的三恶人THE LAST PRINCESS》(2008年)、《巨神兵现身东京》(2012年)等。

向全世界“进击”

2009年开始连载的谏山创原创漫画《进击的巨人》,如今在全世界累计发行量已超过5000万册。躲在城墙内的人类被破墙而入的巨人们捕食——在漫画出版之初,这样不合理的设定带给读者全新的恐惧体验。樋口真嗣导演拍摄的真人电影运用了在《哥斯拉》系列电影中逐渐成熟起来的日本特摄技术和最新的CG(计算机动画)技术,将这种恐怖的感觉用更加逼真、更有张力的影像表现了出来。
由两部构成的真人版电影,上集《进击的巨人ATTACK ON TITAN》(8月1日 日本公映)已经于7月14日在洛杉矶举行了世界首映式,好莱坞的观众先日本观众一步欣赏了这部电影。

从左至右依次为饰演米卡莎的水原希子,饰演艾伦的三浦春马,饰演爱尔敏的本乡奏多。城墙外的世界一直深深地吸引着这三个儿时的伙伴。然而,庞大无比的巨人突然出现,毁坏了城墙,开始了入侵

为了阻止巨人对人类的残忍捕食,人类建立了用立体机动装置武装起来的调查军团,冒死进行外墙修复作战。(图片提供:2015电影《进击的巨人》制作委员会,谏山创/讲谈社)

樋口导演说:“因为是在海外放映,又是第一次面向普通观众上映,所以我的压力还是很大的。不过,电影发源地(好莱坞)的观众们反响相当不错,(精彩的地方)立刻就有反应。”而且,“(一起参加首映式的主演)三浦春马和水原希子也十分兴奋,虽说是自己出演的电影,他们还是和观众们一起大声欢呼,特别开心。这对于在拍摄现场吃了不少苦头的年轻演员们来说是一种很珍贵的体验。”

据东宝方面的消息,真人版电影已经确定在北美、亚洲和德语圈等世界63个国家和地区上映。

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