40-летний юбилей «Гандама»: классическое анимэ для нескольких поколений

С момента выхода на экраны телесериала «Мобильный воин Гандам» прошло уже четыре десятилетия, однако культовое произведение, совершившее революцию в индустрии меха-анимэ, пользуется непреходящей популярностью.

Нынешний год ознаменовался проведением множества мероприятий по случаю 40-летнего юбилея телепремьеры «Мобильный воин Гандам». Тесная связь мероприятий с жизнью и бытом японцев, а также с предшествующими годовщинами коренным образом отличает их от других рядовых юбилеев. После появления в новостях информации о совместном проекте «G-SATELLITE – в космос» Японского Агентства аэрокосмических исследований JAXA и Токийского университета, предусматривающем отправку из космоса послания в знак поддержки Олимпиады и Паралимпиады Токио-2020, концепцию «космической эры» из «Гандама» стали воспринимать как предсказание данного события. Подобное отношение – результат 40-летней истории и свидетельство внимания, которым пользуется «Гандам» у выросших на этой эпопее представителей промышленных и научных кругов.

Продюсер «Гандама» Томино Ёсиюки (третий слева) после пресс-конференции проекта «G-SATELLITE – в космос» (15.05.2019, Токио, р-н Тиёда, фото Jiji Press)
Продюсер «Гандама» Томино Ёсиюки (третий слева) после пресс-конференции проекта «G-SATELLITE – в космос» (15.05.2019, Токио, р-н Тиёда, фото Jiji Press)

Участники проекта «G-SATELLITE – в космос» осматривают фигурки Гандама, устанавливаетсяе в спутник (4.09.2019, г. Сидзуока, р-н Тиёда Аои, фото Jiji Press)
Участники проекта «G-SATELLITE – в космос» осматривают фигурки Гандама, устанавливаетсяе в спутник (4.09.2019, г. Сидзуока, р-н Тиёда Аои, фото Jiji Press)

Чтобы раскрыть причины влияния сериала «Гандам» на общество, обратимся к истокам – первому фильму эпопеи.

Взросление поклонников анимэ

Японские коммерческие анимэ создаются и развиваются на протяжении многих лет, их содержание становится всё более разнообразным. «Мобильный солдат Гандам» стал одним из катализаторов этого беспрерывного прогресса.

На протяжении многих лет анимэ считали детским жанром, и данная тенденция сохранялась даже после перехода на стабильное массовое производство анимэ, поводом для которого послужила премьера телесериала «Атом» (1963), состоящего из 30-минутных фильмов. Отношение к анимэ изменил сериал «Космический корабль Ямато», вышедший на экраны в 1974 году. Сначала рейтинг сериала был невысок, однако появившийся в 1977 году сиквел завоевал популярность зрителей, вступивших в подростковый возраст, и был замечен в средствах массовой информации. Наступила эпоха захватывающих и насыщенных по содержанию анимэ.

Изначально сюжет большинства японских анимэ основывался на манга, однако в 1978 году на свет появился ежемесячный журнал «Анимэ». Специализированные статьи помогли избавиться от распространённого предубеждения, будто бы анимэ – дело рук помощников авторов манга, и сформировать правильное представление об анимэ, создаваемых совместными усилиями специализированных компаний и киноиндустрии. Поклонники анимэ узнали о существовании уникальных методов и техник, необходимых для создания видеоконтента, постепенно осознали наличие огромного количества участвующего в этой работе персонала и чёткой концепции, используемой при разработке сюжета и персонажей. Когда поклонники анимэ были готовы оценить более совершенный продукт, в 1979 году появился «Мобильный воин Гандам». Это был крайне благоприятный момент.

«Гандам» представлял собой оригинальное произведение, без предшественников в виде манга и печатной продукции. В его создании участвовали продюсер Томино Ёсиюки, директор дизайна персонажей и анимации Ясухико Ёсикадзу, дизайнер роботов Оокавара Кунио и группа технических разработчиков. Богатый видеоряд и непредсказуемость развития сюжета очаровали поклонников. Сложный насыщенный мир «Гандама» был труден для понимания, однако это лишь подогревало интерес любителей анимэ.

Популярности «Гандама» способствовало и распространение домашних видеомагнитофонов. Многократный просмотр позволял насладиться сложными линиями и деталями, поделиться впечатлением с друзьями. «Гандам» стал пионером эпохи развития домашних кинотеатров, он шёл в ногу со временем и стал символом своей эпохи.

Реальный мир жанра «меха»

Существованием уникального мира «Гандам» обязан продюсеру Томино Ёсиюки. О разработке сложного мира и сюжета фильма, о процессе его создания силами множества сотрудников можно узнать, посетив выставку «Мир Томино Ёсиюки», проходящую с июня в 2019 года в муниципальном музее искусств Фукуока и других музеях страны, и своими глазами увидев огромное количество экспонатов. Изначально «Мобильный воин Гандам» задумывался как инструмент содействия продажам фигурки робота. Это в определённой мере развязало руки создателям фильма – от них требовалось только обеспечить продажи. Продюсер Томино воспринял это как возможность для реализации своего креативного потенциала и максимально воспользовался ею.

Продюсер Томино Ёсиюки (фото Jiji Press)
Продюсер Томино Ёсиюки (фото Jiji Press)

Сначала Томино решил проанализировать существующие меха-анимэ с точки зрения реализма и создать новое определение этого жанра. Это стало «вторым открытием жанра». Томино решил, что «20-метровый гуманоидный робот должен быть реализован в виде дорогостоящего оружия». Предыдущие анимэ посвящались нашествию загадочного врага (преимущественно инопланетян), которых встречали тайно разработанные учёными роботы. Однако Томино отверг данную концепцию.

Если в анимэ происходит война, в образе врага должен предстать человек. Для создания непохожего на существующие анимэ образа Томино назвал огромное гуманоидное оружие «мобильным воином». С учётом его размеров действие должно было развёртываться в космосе, однако уровень современных достижений науки ограничивал космическое пространство участком между Луной и Землёй. Томино разработал концепцию войны «Космос против Земли» и решил использовать идею космической колонии (космических поселений), провозглашённую доктором наук Джерардом О'Ниром, которая с высокой вероятностью могла быть реализована в будущем.

Мир фильма «Гандам» основан на множестве реальных деталей. Это создаёт у зрителя достоверную иллюзию реального мира.

Крошечная надежда в мире жестокой битвы

Один из секретов многолетней популярности «Гандама» – его историзм. Эта эпическая картина, сюжет которой как будто вырезан из времени и пространства, демонстрирует зрителю революционную космическую эру – время создания поселений в космосе («вселенский век»). После окончания сериала «Хроники вселенского века» продолжали выпускаться. Синергический эффект популярности фигурки Гандама, прославившейся после показа фильма, и «Хроник», диверсифицировали образ персонажа, способствуя появлению отсутствующих в фильме деталей. В отличие от металлических фигурок, пластиковый конструктор позволял пользователю создавать своего собственного Гандама, перекрасив или собрав его по-другому. Впоследствии сериал вышел в виде комиксов и книги, и «годовая война» (война герцогства Зион(*1), провозгласившего независимость от федерального правительства) обросла множеством занимательных деталей.

Модель «Гандам HGUC1/144 RX-78-2», выпущенная в честь 35-летней годовщины появления пластиковой фигурки (производитель Bandai, фото Jiji Press).
Модель «Гандам HGUC1/144 RX-78-2», выпущенная в честь 35-летней годовщины появления пластиковой фигурки (производитель Bandai, фото Jiji Press).

Появление масштабного мира фильма «Гандам» стало возможно благодаря отсутствию предшествующих комиксов. Экранизация комиксов не допускала сколько-нибудь значительных отклонений от исходного сюжета, однако «Гандам» с его пробелами в изображении деталей позволял любителям создавать собственный мир с помощью своего воображения. Многие не просто наслаждались картиной в качестве зрителей, но и переходили к действиям, изменяя реальный мир с помощью идей из «Гандама». Одним из примеров является проект «G-SATELLITE – в космос».

Неизменный сюжет, не поддающийся влиянию последующих линий, стал главной причиной популярности фильма среди нескольких поколений. Наивный подросток Амуро Рэй, сталкиваясь с жестокими сценами насилия на войне и несправедливыми поступками взрослых, испытывает широкий спектр эмоций, и иногда позволяет им выйти наружу. Однако во время сражений ему удаётся обзавестись лучшими друзьями.

Универсальная история о взрослении юноши превращается в «новую теорию»(*2) об «эволюции человека, вышедшего в космос». Выйдя в открытый космос, обладающий практически бескрайними просторами и возможностями, люди, возможно, прекратят воевать и начнут понимать друг друга. Эта надежда тонко выражается в конце эпопеи. Никакой прогресс не приведёт к взаимному пониманию, пока люди не изменятся, – и это источник перманентного отчаяния. Однако лишь немного изменив себя, люди могут приблизиться к мечте. Эта надежда на лучшее стала тонким лучиком света в мире жестокой войны с участием мобильных воинов.

Сцена из финальной темы «Вечный Амуро» фильма «Мобильный солдат Гандам» (©SOTSU・SUNRISE)
Сцена из финальной темы «Вечный Амуро» фильма «Мобильный солдат Гандам» (©SOTSU・SUNRISE)

«Мобильный солдат Гандам» – это выполненная в документальном стиле история развития оказавшегося на войне подростка, переполненная тёплыми чувствами к главному герою. Основное достоинство «Гандама» – это позитивный настрой, через призму войны демонстрирующий зрителю способность человека к изменению действительности и человеческие возможности. Именно этот аспект стал залогом успеха продаж пластиковой фигурки Гандама. Сложность и многослойность произведения обеспечила ему беспрецедентую непреходящую популярность.

Фотография к заголовку: Гандам стреляет лучевым оружием в Заку II Шайа (часть 2, «Приказ об уничтожении Гандама» (©SOTSU・SUNRISE)

(*1) ^ Вымышленное государство. В «Мобильном солдате Гандам» выступает в качестве врага федеральных войск планеты Земля, в составе которых находится главный герой Амуро Рэй.

(*2) ^ Новое человечество, адаптировавшееся к условиям космического пространства и обладающее сверхспособностями.

аниме манга гандам