采用最新游戏技术 创作出逼真的寄生生物
与20多年前山崎第一次想参加《寄生兽》制作团队的时候相比,现在VFX技术已经有了飞跃性的进步。但是,他批评日本电影界“十分保守,因而一直无法引进最先进的技术。没有人能判断拍摄预算应不应该花在这个技术上,但是我很清楚。如果要充分发挥饰演小右的演员阿部贞夫的魄力,就必须采用表演捕捉技术(performance capture)。”
在拍摄《寄生兽》中的“脸开裂”镜头(人的大脑被吃掉后,他的脸从中间裂成两半而寄生兽从中出现)以及运用表演捕捉技术(performance capture,将面部表情并同动作一起引入到CG(电脑特效)的技术)方面,我们得到了游戏软件公司科乐美以及史克威尔艾尼克斯提供的协助。
“游戏制作商拥有最尖端、最优秀的技术。不过,对游戏界抱有兴趣的电影导演还寥寥无几。这次,我也是跑到平时与电影毫无关系的人们那里,请求他们为日本电影提供相关的技术。虽然这个过程十分艰难,但是最终的效果相当令人满意。”
在好莱坞,人们一般会反复尝试,从中选择最好的方法。在反复尝试的过程中,技术也不断地得到提升。但“在日本,由于受到预算额度的限制,只能靠推测来选择有用的技术。所以,我们需要很大的勇气,而且要时常关注那些拥有最新技术的行业。”
经历了“3·11”的日本所要表达的世界观
不过,山崎导演自觉将《寄生兽》改编成电影的时机已经成熟,不仅仅是由于技术方面已经具备条件。“原著作品的警示,出现在了现实生活当中。我认为现在把这部作品拍成电影,能够向世界传递某种讯息。”
早在原著漫画连载时期,人们已经注意到作品中的对地球环境问题的担忧。时至今日,环境问题已经威胁到人类的生存和繁衍。“如今,人类可以说已经被逼得走投无路,回过头来再看原著说传递的讯息,不得不承认它的确是一部伟大的作品。”山崎导演说道。
“现在,日本人每天都生活在不安和恐惧之中。人们不知道什么时候再会发生大地震,不知道核辐射现在究竟怎么样,可以说我们的生活一直处在一个非常不稳定的状态中。正是因为处在这种状况下,这个故事才显得更有意义。作为生活于日本的一个人,抛开政治宣传,如今我感到在一部娱乐电影中传递出这样的信息,非常具有现实意义。”
《寄生兽》将于4月末在意大利小镇乌迪内举办的远东电影节上公映。“相信海外观众会发现,这部电影打上了3·11后之日本的浓重印记。人类无论背负多么深重的罪恶,都要努力地活下去。这种主题应该可以引起大家的共鸣吧。”


