数字革命的命运之子
新海诚之所以能够脱颖而出,是因为20世纪末电脑与互联网的飞速发展和普及而引发的“数字革命”。细田守也是在这一时代崭露头角的动画人,1997年在他转做执行导演之后,东映动画在电视动画片的制作中,开始推动数字工具的使用,色彩、摄影、剪辑等流程实现了全数字化,仅在作画和背景保留了手绘模式。这一变革的浪潮很快席卷了整个动画行业,2002年超过一半的商业动画制作已经完成了向数字化模式的转型。
由于电脑工具的日益廉价,使得专业和业余之间的差距消失,这给动画制作带来了巨大影响。事实上《星之声》的影像质量完全超出了“业余”一词的水平。虽然在人物设定等方面还稍显稚嫩,但风景和机甲战斗场面却足以媲美专业水准。不仅如此,时效性优于纸媒体的网络使好评迅速扩散开来,又适逢“内容媒体”DVD的普及高峰,所以购买DVD反复观赏的用户激增。这些小小的涟漪,最终汇聚成为巨大的波涛,而新海诚就是在最适当的时机搭乘上了这波巨浪,反过来又掀起了更高的浪潮。
当时包括笔者在内的动画影评人产生了一种错觉,认为“动画行业个人创作者将扎堆登场,即将开辟一片蓝海”,但现实却很骨感。尽管到了现在依然有很多个人创作者活跃在动画领域,但始终没有形成主流,尤其是2006年视频网站进入全盛期之后,个人创作的商品化便愈加艰难了。

