玩具琳琅滿目
在「挑戰的時代」展區,觀眾可以看到從家用遊戲機火爆前一直到現在的任天堂產品。比如棋盤遊戲「雙六」,還有其他各式各樣的桌遊及電動玩具,琳琅滿目。從中,我們了解到任天堂在不斷創新發展中秉持的理念——製造給人帶來歡樂的產品。
在體感遊戲專區,使用Wii平衡板和遙控進行鍛煉、玩遊戲的健身遊戲Wii Fit讓人記憶猶新。其實,在這之前,任天堂就銷售過可與主機相連的體感式產品,這些產品在展區都有展示。再向前追溯,在健身遊戲發展的早期,任天堂就進口銷售了扭扭樂等運動全身的玩具產品。通過這些展品,體感遊戲發展的脈絡一目了然。
數位技術讓遊戲和玩具再放光彩
1樓為遊戲體驗區,目的是讓人們體驗現代技術與昔日產品結合後的遊戲。觀眾可使用門票自帶的10枚金幣,邊玩遊戲邊了解任天堂的產品研發史。
首先進入視野的是巨型遙控體驗區,觀眾可使用相當於實物12倍大小的巨型遙控體驗遊戲。經典遊戲機紅白機、1990年推出的超級任天堂、1996年推出的NINTENDO64、2006年推出的Wii等遊戲機的巨型遙控,均可由兩人一組進行操作,從而開啟一段又一段地遊戲懷舊之旅。
玩紅白機時,一人操控十字鍵,另一人負責AB鍵,兩人邊喊邊打配合。操作B鍵和十字鍵,可讓角色加速前進。體驗Wii遊戲時,通過遙控能感受運動全身的平衡遊戲的樂趣。
在任天堂經典展區,觀眾可從80多款懷舊遊戲軟體中自由選擇一款來玩。
此外,館內還有任天堂在1980年發售的首款掌上遊戲機——Game&Watch的大屏體驗區。體驗區有Game & Watch的首款遊戲《BALL》和經典遊戲《MANHOLE》兩種,玩家可用自己的影子操控進行遊戲體驗。
據統計,Game & Watch的銷量超過4000萬台。Game & Watch版掌上遊戲《DONKEY KONG》推出時,控制方向的十字鍵首次出現在遊戲遙控上,而十字鍵由於操作性優越一直使用至今。館內還有所有遊戲機的展示區。



