30 años de aventuras: el Museo de Dragon Quest
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Diseño del cartucho del primer Dragon Quest
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En la entrada, imágenes de los diferentes héroes de la serie, desde el primer Dragon Quest.
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La exposición muestra los cartuchos originales de los diez títulos. Llama la atención el gran tamaño del cartucho de la SNES (derecha).
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Equipo de Roto en las tres primeras entregas (armadura, espada, escudo y casco). La réplica se ha creado para representar el equipo a tamaño humano.
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Existe un rincón (la “galería de la leyenda de Roto”) dedicado a imágenes que representan diversos lugares del juego. En la imagen, el castillo del Rey Dragón, en Alefgard.
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Bajo cada ilustración se presentan imágenes reales de los juegos. La idea es capturar la imagen mental que el jugador quizá tenía al jugar.
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Mural con enemigos del mago de Rondalkia de Dragon Quest II, una de las fases más difíciles de la serie.
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Maqueta del castillo flotante de Zenithia, que aparece en las entregas IV, V y VI.
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Los dioramas traen al recuerdo imágenes quizá ya olvidadas de los juegos, y también nos hacen recordar el momento en el que jugábamos.
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El autor recordaba al slime knight (derecha) más grande…
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En Dragon Quest V el héroe debe decidir si casarse con Bianca o con Flora, una gran decisión. Aunque quizá le llame más la atención el cofre que se ve tras ellas.
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La última metamorfosis del enemigo final de Dragon Quest VI, Death Pisaro (Psaro). Muchos jugadores fueron derrotados en el primer intento.
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La riada impide al héroe abrir un cofre que se encontraba al fondo. ¿Qué habría dentro? ¿Sería un mimic?
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Hay muchas atracciones interactivas para las exposiciones de Dragon Quest VII, VIII, IX y X.
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Las valiosas ilustraciones originales de Toriyama Akira en el rincón “El comienzo de la leyenda”. La ilustración de Dragon Quest III, a la izquierda, no está muy bien conservada…
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Ilustraciones del Rey Dragón y otros monstruos.
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También se encuentran expuestos los diseños de Horii Yūji para los mapas, realizados en papel cuadriculado.
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Partituras de la música de Sugiyama Kōichi, de curioso tempo. En la exposición también se puede escuchar música de la serie.
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La cafetería del museo ofrece platos basados en la serie, como el mini curry slime (azul, en el centro) o el granizado de frutas snowmon (detrás, a la derecha).
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Junto a la salida también se venden objetos relacionados con la serie.
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Al final se encuentra una exposición de obras creadas por los fans. Se pueden disfrutar desde obras a la altura de profesionales hasta dibujos creados por estudiantes de primaria; todas demuestran el amor de los japoneses hacia Dragon Quest. ¡Incluso hacia los monstruos!
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Jiji, el ganador del premio para fans (centro izquierda), con su creación: un golem gigante sostiene un slime en sus manos. Horii Yūji, el “padre de Dorakue” le entregó el premio en persona, en la ceremonia del 21 de julio.
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También se celebró un concurso en el que las fans realizaban el baile de Mānya, bailarina de Monbabara que aparece en la cuarta entrega. Masshiro (centro), ganadora del concurso, baila con pasión, vestida con el traje que recibió como premio extra.
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La ceremonia de apertura.
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