作者隱含在原著裡的真正心意

《遊戲王》具有漫畫才能呈現的特殊表現方式,卡牌的怪獸則是透過虛擬實境技術得以實體登場,呈現出具有張力的戰鬥場面。據說這個構思啟發自電影《星際大戰四部曲》片中出現的全像投影棋盤。

漫畫也隨著遊戲的推行而人氣高漲,漫畫中各個怪獸的卡牌獲得廣大迴響。2000年推出的電視動畫《遊戲王-怪獸之決鬥》,一開播即蔚為人氣。

《遊戲王》原著已經二度被改編為動畫,並且衍生出許多呼應原著的動畫作品。包括照片中的《遊戲王-次元的黑暗面》在內,共有4部電影版動畫。© 高橋和希 Studio Dice/2016 電影版「遊戲王」製作委員會
《遊戲王》原著已經二度被改編為動畫,並且衍生出許多呼應原著的動畫作品。包括照片中的《遊戲王-次元的黑暗面》在內,共有4部電影版動畫。© 高橋和希 Studio Dice/2016 電影版「遊戲王」製作委員會

然而,《遊戲王》的真正魅力並不在於這些跨媒體製作或者遊戲系統。

高橋在《遊戲王》文庫版第1冊的後記中如此談及:

大家可能把《遊戲王》的重點放在卡牌遊戲上,不過我其實在這本收錄的「學園篇」中,灌注了許多我想傳達的想法。

(略)

《遊戲王》裡的每一個角色都有自己的弱點,就像是故事的關鍵「千年積木」,每個人都是其中一塊拼圖,少了任何一塊就無法構成完整的故事,這是我的理想作品。

實際上,《遊戲王》中的角色們,不論是主角遊戲,還是遊戲的好友城之內克也,以及競爭對手海馬瀨人,每一個人都不是無所不能的超人,或多或少都存在著弱點。有時會因為這些弱點而感到挫折,但是那並不能說是他們的缺點。

每個角色互相信任著彼此,就像拼圖的拼塊一樣,補足彼此的弱點,因此比獨自一人還要來得強大。

你是否注意到了呢?遊戲的「遊」和城之內的「城」,從日文發音來結合這兩塊拼圖,即可拼出日文的「友情」一詞。角色們之間的「友情」正是這部作品的重要主題。

所謂的友情,不僅是將自己認識的人放在心上,而是為了自己以外的他人發揮力量。這就是友情。高橋不僅在虛擬作品世界中描繪出友情的重要性,也在現實生活中做了實踐。

雖然高橋的過早離世讓人悲痛,但是他過往的粉絲們現在多半成為了家長,與自己的孩子一起樂在《遊戲王》的世界裡,將高橋想透過作品傳達的理念,繼續傳承下去。

標題圖片:全世界最暢銷的《遊戲王OCG》集換式卡牌,也被金氏世界紀錄認定為「世界參與人數最多的集換式卡牌遊戲」(nippon.com 編輯部)