依託高科技
要說這年大河劇的王牌,那一定是高科技的運用。加藤表示,如何有效利用這些技術成為此次最大的難題。「劇中將出現約4000名『數位臨時演員』。進展順利的話,我們可以將背景和前面的實景拍攝相融合,以此重現17世紀的古代畫卷裡描繪的宏偉場景。這是之前從未嘗試過的拍攝手法。以前如果想要重現如此規模的戰隊和人物的動作,只能像黑澤明導演那樣招募大量的臨時演員。」
「實景拍攝需要將所有演員和工作人員帶到拍攝現場。此外,還有各種不可控因素,如無法預測的極端天氣。拍攝現場附近沒有超商,每個人都會弄得一身泥,諸如此類。虛擬製片最大的目的是利用新技術創造出一種嶄新的製片方式,從而在攝影棚內安全舒適地完成拍攝製作。」
加藤坦言,在此次製作中,用以往的普通技術難以成功。「我們第一次嘗試是在2022年1月,也就是拍攝開始的半年前。結果令人大失所望。我一度擔心,這樣下去可能行不通。幸運的是,最終一切都很圓滿。旗幟飄揚、數千名武士在廣袤的平原上奔跑的場景有力地證實了這一點。」
加藤還表示,除戰鬥場景外,戰國時代的另一個魅力在於凝聚了安土桃山文化精髓的日本美術和建築,如華麗的屏風。他說:「在故事後半段,我想大力展現武士宅邸內部的奢華裝飾。為了以前所未有的方式體現戰國城堡的美麗和富足,這種新技術不可或缺。我對成果充滿了期待。」
加藤已是第4次參與製作大河劇,同時也是他第2次擔任大河劇的導演。「這次比較注重劇情的娛樂性,希望能讓觀眾以興奮愉悅的心情觀賞。當然,無論如何,戰爭都是一場悲劇,但劇中會出現古代畫卷裡描繪的武士服裝、忍者的動作場面和頻繁的劇情反轉。希望觀眾也能感受到我們拍攝時的樂趣。當然,如果大家能因此對這段歷史產生一些新的認識,我們也會感到很欣慰。歸根結底,我們想製作出一部像過去那樣,能讓不同年齡段的觀眾都享受到看劇樂趣的電視劇。」
(原文英文)
標題圖片:工作人員在準備拍攝,背後的螢幕上正在播放虛擬戰鬥場景(筆者提供)
