「Comic Market」是御宅文化的原點
扮演連載漫畫及電影等人物角色的文化,原本發祥於美國。作為日本起源的文化而廣為人知,無非是由於日本式英語「Cosplay」在全世界流傳並紮根之故。
據說「Cosplay」的稱法誕生於每年2次在東京舉辦的同人雜誌展銷會Comic Market,這個通稱「Comiket」的即賣會,便是御宅活動的原點。
1975年冷冷清清地開始於一個小小的會議室的Comiket,至今已累計舉辦了80次,為期3天的展銷會已成為有54萬人參加的大型活動。來訪者人數平均每天達18萬人,與隔年舉辦一次的東京汽車展來訪人數平均每天約5萬人(2009年)相比,便可以看出「御宅勢力」之強大了。
來訪者的主要目的是購買在展銷會上才有的那些令人痴迷的同人雜誌。由參展的「同人組織」銷售的同人雜誌,幾乎都是現有作品的二次創作,即利用原創角色加工成有獨自故事情節的派生作品,其內容大多數是表現色情的。
關於版權問題,版權所有人和公司方面都採取默認的態度,並不特意挑起爭端,也不上訴,他們的意圖是通過友好共存,達到確保或擴大原著粉絲的目的。公司方面也在漫畫市場設置展臺,專注於促銷。二次創作作品的人氣,不僅推動了Comiket本身,還成為整個御宅市場發展的動力。
漫畫表現的難度
讓我們再次回到法國的話題上。日本文化展會場裏也為設置同人雜誌展臺專闢了展區,但卻不如Comiket熱鬧。雖然漫畫市場在法國已得到發展,卻還沒有培養出能夠親自傳播御宅文化資訊的群體。當地的粉絲毫不留情地指出:「法國人的素描能力和空間使用方法,水準都還很低。」
畫漫畫的法國人也不畏失敗反覆挑戰:「我們很想描寫出日本獨特的焦躁心情、節奏感、對他人的關懷及正義感,還有日本人那種可愛的人物形像等,可是模仿不出來。」漫畫的表現形式與Cosplay那種直接的身體表現之間,似乎存在著相當的差異。
如何將日本獨特的御宅文化與個性、創造性相融合,作為海外接受日本流行文化之先鋒的法國,也許正處於摸索這種新的發展方向的階段。如果在不久的將來能夠培養起「法國式」的御宅文化,並「返銷」到日本,那一定會是非常具有刺激性的。
照片:川本聖哉(名古屋)、樋野HATO(巴黎)
採訪:樋野HATO(巴黎)
協助採訪:村井克成、皮南斯基(Samuel Pinansky,東京)
(原文日文)






















