Отражение души зрителя
Последние два десятилетия «Евангелион» непрерывно удивляет свою аудиторию. Чем больше пытаешься обсудить глубинные явления картины и вербализовать свои мысли, тем сложнее найти рациональные доводы для их обоснования. Каждый зритель воспринимает картину по-своему, поэтому интерпретация собеседника вызывает недоумение – разве там было что-то подобное? Это говорит о том, какое огромное количество информации содержится в фильме.
Сюжет картины и сцены искусно отражают душу и стремления зрителей – каждый видит в этом зеркале что-то своё. Две героини «Евангелиона» – типичные архетипы. Рэй Аянами в белом обтягивающем костюме, бесцветная и прозрачная, отличается рациональностью и спокойствием. Деятельная и активная Асука облачена в костюм красного цвета. Выбор одного из этих антиподов и причины этого выбора дают множество сведений о характере зрителя. Каждому кажется, что фильм сделан как будто для него, и это эмоционально привязывает зрителя к «ЕВЕ». До сих пор ни одна картина не порождала такого количества дискуссий, позволяющего считать её инструментом для коммуникации.

Сложный мир «Евангелиона»
При первом знакомстве «Евангелион» поражает зрителя огромным объёмом информации и изобилием способов визуального и эмоционального воздействия. Я не имею в виду простое обилие деталей. Сцены «Евангелиона» чётко делятся на два типа – сцены с переизбытком информации и «пустоты». Недостаток информации предоставляет свободу для полёта воображения.
Фильм обладает многослойной структурой и излагается от лица нескольких персонажей – пилотирующих «Евангелион» юношей и девушек, их непосредственных начальников, управляющего всем руководителя организации NERV, а также членов вышестоящей структуры Seele Содержание предоставляемой персонажами информации зависит от их положения в мире Евангелиона.
Иллюзия участия в развёртывающемся действии, на которое зритель смотрит как будто через призму или калейдоскоп – один из инструментов привлечения новых поколений поклонников.
Все элементы фильма подчинены единой концепции – служение зрителю. Персонажи, биороботы «Евангелион» и эмблема Nerv создаются с помощью точных рассчётов, учитывающих в том числе психологический эффект – чувство удовлетворения от бренда. В последнее время бренд стал настолько узнаваемым, что Евангелион начали распознавать по цветовой гамме и дизайну костюмов. Неугасаемый интерес зрителей обеспечил создателям фильма возможность рекламного сотрудничества с такими крупнейшими компаниями, как суперэкспресс синкансэн и автомобилестроение.
Предстоящая глобальная трансляция фактически обнуляет достижения 90-х, когда «Евангелион» приобрёл статус социального феномена в Японии, открывает новые возможности для демонстрации подлинной мощи картины и испытает глобальный потенциал японских аниме. Выходящий в кинопрокат в 2020 году «Evangelion: 3.0 + 1.0» завершит начавшуюся в 2007 году серию из четырёх фильмов. Глобальная трансляция – это уникальный повод для просмотра всех предыдущих картин в предвкушении конца эпохального повествования. «Евангелион» подарит каждому зрителю уникальные открытия в соответствии с его возрастом, положением и жизненным опытом, и послужит толчком к дальнейшим дискуссиям о фильме. Я считаю эту особенность залогом непреходящей популярности данной серии.
Фотография к заголовку: Neon Genesis Evangelion (© khara, inc./Project Eva)
(Статья на японском языке опубликована 18 февраля 2019 г.)
