新人最开始负责制作的“动画”
日本动画制作者&演出协会(JAniCA)于2007年成立,主要目的是为了改善动画制作者的现状和地位的提高。该协会近年来开展的动画制作者实况调查数据显示,新入职动画制作者(动画)的平均年收入约为111万日元左右(约合人民币6.7万元),月收入不到10万日元。而从业界整体来看,动画制作者1天平均要工作10~11小时,1个月的休息日平均只有4.6天。动画制作者整体的平均年收入约为333万日元(约合人民币20万元),大大低于日本所有产业领域工种的平均收入(414万日元)。
入江泰浩说,动画产业的工资确实很低。新手较集中的动画制作中,1张动画底画的单价标准是200日元(人民币约12元),虽然1小时绘制5张底画时薪能达到1000日元,但实际上1个小时一般也只能完成2张。且员工报酬基本上都是计件工资制,动画工作室只会给新人5万日元的底薪…。此外,还存在超时劳动的问题,1天的工作时间长达12~18小时。
“动画制作者”是指负责绘制原画与原画之间过渡场景图画的人,用翻页漫画来比喻的话,“原画制作者”只负责第一页、最后一页以及过程中的要点部分,而“动画制作者”则需要把其中的变化都补充完整,让画中的内容流畅地动起来。动画制作这行的规矩是新手一般都要从动画制作入行。
入江泰浩曾负责过《钢之炼金术师FULLMETAL ALCHEMIST》等多部人气动画的制作,他也是从动画制作踏出了走向动画片导演的第一步。
入江泰浩说:“我18岁开始用两年时间通过制作动画积累经验,然后负责把结构草图誊到原画上。得益于在动画制作中积累的经验,掌握了许多动画制作的基本知识,才可以顺利开始负责原画的绘制。但是现在很多新人即使不懂动画的知识,只要能把线条画的漂亮,就会被委任原画的誊写工作。在没有基础知识的情况下,一旦他们被要求进行原画的制作工作,就会无从下手不知道该做什么。”

动画制作过分依靠海外的负向螺旋
入江泰浩指出,日本的年轻人无法在动画制作工作中积累经验,原因是目前动画制作基本上都是依靠其他国家。据推测,现在日本动画的8~9成都是委托给中国和韩国等国家制作。
“其中的一个原因是需要制作的电视动画作品条数增加了,以及单季度作品(日本的电视、电台节目将一年分为4个播放季度,分别从一月、四月、七月、十月起算——译注)增加了。以前一个作品会持续播放1年,但是现在基本上都是3个月。每3个月一个档期,频繁更换新作品,结果导致作业效率低下。制作力量也被分散,只得依赖其他国家的劳动力来补充人手。”
“由于动画的单价很低,很多新手由于无法维持生活而辞掉了动画制作的工作。现在继续留在动画业界的人都是需要父母补贴家用的。估计应该有很多虽然能力很强,但是苦于没有来自父母的补贴而放弃动画制作的人吧。新手无法生活而离开动画业界,动画制作只能委托给其他国家,这种恶性循环会导致无法在日本培养出新生代动画制作者。”
“也有很多从高中、职业学校、大学毕业后,或走入社会后又投身动画制作的人,对他们来说最开始的2年至关重要。只要能够让他们通过动画获得维持生活的收入,应该可以培养出更多新人吧。”