国家级的年轻动画制作者培养机构

近期,在日本自民党的“酷日本战略推进委员会”、超党派的“MANGA·动画·游戏相关议员联盟”总会上,入江泰浩有机会对动画产业的现状进行了说明。

说明结束后,针对动画制作对海外劳动力的依存状况,有议员表示,跟其他产业一样,把能委托海外的部分委托出去不就好了么。深知这种认知的危险性的入江泰浩为了让议员们理解其中片面之处进行了如下解说:运用日本的优秀原画进行动画制作,韩国、中国培养出很多优秀的“动画制作者”,这就相当于日本在为其他国家培养动画制作者。而相反日本国内的年轻人没有机会运用优秀原画进行动画作业,所以学习的机会很少。长此以往,下一步就会变成原画也要依赖海外。到时,恐怕会变成顶着“日本动漫”的名头,日本人却没有参与绘画和制作过程的可悲境地。

具体来说,JAniCA所要求的扶助措施,包括在税务方面给予动画制作公司一定优惠政策、给动画制作者发放补助金或助学金等。2009年麻生太郎内阁执政时期提出的“国立媒体艺术综合中心构想”,曾被大众批判为“国营漫画咖啡厅”从而流产,如今重新被定义为“国家漫画中心构想”,再一次开始了议员立法可行性的讨论。入江泰浩表示,不能将其当作一个摆设,最理想的是让它成为年轻动画制作者可以在此学习各种技能(招聘讲师系统授课,学习摄影、动画剪辑、音响等其他部门工作的学习会等)的主要教育机关来运营。

动画制作工作室步入优胜劣汰的时代

动画片市场逐年扩大,制作一集动画片的费用却在20年前就已经到顶。入江泰浩指出,大家都明白增加制作费就可以减少作业第一线的压力,但同时都担心一旦自己要求提高制作费,制作的业务就会被其他工作室抢走,所以无法将这个要求说出口。

日本的大部分动画片都是由多个企业出资成立的“制作委员会”方式制作的。制作公司提出增加制作费要求后,即使委员会成员的5个公司中有1家批准,其他4家都不赞同的话,也无法增加费用。入江泰浩指出,“制作委员会”也会尽量避免出资比例一家独大的情况。这是一种风险均摊的体制,这种形式本身并没有什么不好,但最大的问题是制作现场的实际情况并没有上达。所以,制作公司应该更积极主动地说出意见。

目前,日本主要的制作公司大约有400家,它们之间也在进行着激烈的淘汰。《在这世界的角落》的制作公司MAPPA前不久开始招募新人,签约初期虽然只是临时的合同制员工,但以后可以升格为正式员工,因此可以说是“划时代”的好条件。

入江泰浩表示,像MAPPA这样提供好条件的制作公司可以集聚很多优秀的工作人员。而因袭一贯经营方式的公司和新成立的公司,即使能够拿到制作委托业务也会陷入到留不住员工的境地。可能会出现一些资历较老的制作公司会因为优秀制片人、编辑、绘画人员的流失而经营不下去吧。

打造一个让年轻人能够实现梦想的行业

对刚入行的动画制作者来说,维持生活是长期坚持这份工作的前提和基础。之后才能从眼下的工作中萌发更多的梦想和雄心:与自己崇拜的动画制作者、导演、角色设计人员等一起共事,继而制作出自己的原创作品。

入江泰浩正在筹备推出自己原创漫画《万圣节・睡衣》的动画版,他计划在首部原创作品的动画版制作中,将动画制作单价定为500日元。他说,希望年轻人能够瞄准一个目标去工作。而为了保证作为基本生活条件的收入水平,整个动画业界必须合力提高劳动待遇水平。

采访、撰文:nippon.com日本网 编辑部

翻译合作:客观日本