Época dorada de la PlayStation, entre 2000 y 2005

Año Hardware y juegos que hicieron historia (los nombres de las consolas aparecen en verde, y los juegos en rojo) Comentarios (en azul los temas reseñables de la historia de los videojuegos)
2000 Sony lanza su PlayStation 2 (PS2), con un precio de 39.800 yenes
Sus diez títulos de lanzamiento incluyen A-Train (Ē Ressha de Ikō, Artdink), Ridge Racer V (Namco) y Street Fighter EX3
La sucesora de la primera PS poseía una excelente compatibilidad. Usaba DVDs para sus juegos, y como formato audiovisual. Estas dos características la colocaron en el trono de su generación; vendió 21.900.000 unidades en Japón y 500 millones en todo el mundo. Su biblioteca de juegos ascendía a los 2.270 títulos
Enix lanza Dragon Quest VII para la PS Pese a haber aparecido ya la PS2, este juego llegó a convertirse en el más vendido en la historia de la PlayStation, con 4.170.000 copias
Sega lanza Phantasy Star Online para la DC Pese a ser un título pionero por usar el módem de la consola, podría decirse que estaba adelantado a su tiempo, debido a las deficiencias de las telecomunicaciones
2001 Sony lanza Gran Turismo 3 para la PS2 Vendió 1.430.000 copias en Japón y 14.000.000 en todo el mundo. Fue un gran éxito que ayudó a difundir la PS2 al principio de su generación
Square lanza Final Fantasy X para la PS2 Vendió 2.650.000 copias en Japón y 80.000.000 en todo el mundo; fue el título que cimentó la supremacía de la PS2 en el territorio nacional
Nintendo lanza su Game Boy Advance (GBA), con un precio de 8.800 yenes (consola portátil)
Sus títulos de lanzamiento son F-Zero for Advance, Kurukurukururin, y Super Mario Advance
Nuevo modelo portátil de 32 bits. Fue un éxito total, con unas ventas de 16.960.000 unidades en Japón, 81.470.000 unidades en todo el mundo y una biblioteca de 1.981 títulos
Nintendo lanza Mario Kart Advance para la GBA Un juego de éxito de la GBA que en Japón llegó a vender 920.000 copias
Nintendo lanza su GameCube (GC), con un precio de 25.000 yenes
Sus títulos de lanzamiento son Wave Race Blue Storm, Luigi's Mansion (Nintendo) y Super Monkey Ball (Sega)
Usaba un disco óptico desarrollado a medias con Panasonic. Vendió 4.040.000 unidades en Japón y 21.740.000 en todo el mundo, y contó con una biblioteca de 282 títulos. Se considera que entró demasiado tarde en el mercado de su generación
Nintendo lanza Super Smash Bros. Melee (conocido en Japón como Dairantō Smash Brothers DX), para la GC Vendió 1.510.000 copias en Japón
Nintendo lanza Pikmin para la GC Vendió 1.630.000 copias en Japón
2002 Microsoft lanza su Xbox en Japón, con un precio de 34.800 yenes
Sus doce títulos de lanzamiento incluyen Onimusha (Capcom), Nobunaga no Yabō - Ranseiki (Koei) y Amped: Freestyle Snowboarding (conocido en Japón como Tenku, de Microsoft Game Studios)
La verdadera entrada de Microsoft en el mundo de las consolas de videojuegos en Japón. Pese a contar con ventas bastante pobres en este país, a nivel mundial dominó la generación
Capcom lanza Steel Battalion (Tekki, en Japón) para la Xbox Se vendió con un controlador enorme, necesario debido a la complejidad de los controles
2003 Nintendo lanza The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords para la GBA  
2004 Square Enix lanza Dragon Quest VIII para la PS2 Vendió 3.610.000 copias en Japón (lo que lo convirtió en el juego de PS2 más vendido en el país) y 4.720.000 en todo el mundo
Nintendo lanza su Nintendo DS, con un precio de 15.000 yenes (consola portátil)
Su título de lanzamiento es SaGa 3 (Square Enix)
Consola portátil de doble pantalla. Los primeros modelos eran compatibles con los cartuchos de GB y GBA
Sony lanza su PlayStation Portable (PSP), con un precio de 20.790 yenes (consola portátil)
Sus seis títulos de lanzamiento incluyen Everybody’s Golf Portable (SCE), Ridge Racers (Namco) y Lumines (Bandai)
Consola portátil capaz de conectarse a redes inalámbricas ad hoc (descentralizadas). Vendió más de 19 millones de unidades en Japón, y 104 en todo el mundo
2005 Microsoft lanza su Xbox 360
Sus seis títulos de lanzamiento incluyen Ridge Racer 7 (Namco), Need for Speed: Most Wanted (Electronic Arts) y Perfect Dark (Microsoft)
Sucesora de la Xbox, dotada de disco duro y conectividad a Internet
Nintendo lanza Brain Age (título abreviado) para la NDS Uno de los primeros títulos en hacer un uso extenso de las capacidades de la NDS. El jugador dedicaba unos minutos al día a "volverse más inteligente". Hasta la fecha ha vendido 19 millones de copias en todo el mundo

* Cuando no se especifica lo contrario, se trata de consolas caseras (no portátiles)