Faire découvrir au monde le vrai Japon

Tane Kiyoshi

Critique de jeux vidéo. Il couvre également de plus larges domaines : animation, politique, histoire industrielle, etc. Il a publié de nombreux ouvrages, dont « Les dix jeux vidéo qui ont fait bouger le Japon » (SoftBank Creative Corp) ou « Histoire du jeu en tant que phénomène éducatif » (Ed. Chikuma Shobô), etc.