在被窩裡也手機不離手

智慧手機是從2010年左右開始普及的,現在已經占到手機總體的一半以上。由於智慧手機可以一直線上,這就很容易使人沉迷於遊戲或社交網路服務,有易於形成「家裡蹲」的環境。以前即便沉迷於網路或遊戲,但主要是利用電腦和遊戲主機,需要坐在椅子上或桌子前。而現在,即便躺在被窩裡也能整天玩手機了。

前不久有一個30多歲的人前來諮詢,他每天要上推特8個小時以上。他說「因為忙於推特,沒有閒暇去工作,也不看報紙和電視,已經跟不上時代潮流了」。據他說,每天如果不把關注的推特內容全部看一遍就心裡就不舒暢,發現有自己不知道的詞語不查清楚就心神不寧。

沉迷於遊戲的情況,如果只是熱衷免費遊戲還好;但有些「家裡蹲」,由於沉迷於遊戲內的「手機遊戲轉蛋」系統(用遊戲中所賺的點數或充值費用來獲得遊戲所需道具的系統),每月要花費6~20萬日圓。他們本人沒工作,花的自然都是父母的錢;而父母一旦稍有猶豫,他們就大吵大鬧,說什麼「還不是因為你們教育方法有問題我才變成了家裡蹲!給我錢花就算是為了贖罪吧」,甚至有時還訴諸暴力。

鬧到這種地步的「家裡蹲」絕非多數,莫如說更多的人,是屬於太老實的類型,凡事都不能付諸行動,這才是問題所在。他們中很多人,原本都是遭受霸凌和虐待的受害者。

日本國內嚴重的「家裡蹲」問題顯性化並成為社會問題已有20多年了。隨著生活方式的變化和「家裡蹲」的長期化和老齡化,圍繞「家裡蹲」產生的問題和有待解決的課題也發生了很大變化,呈現出以前無法想像的複雜事態;而社會制度和照顧方的能力還遠遠趕不上這種變化。這是置身「家裡蹲」問題最前線的筆者時時刻刻都感受到的現實。

(2017年6月30日)