《GT賽車》與《玩命關頭》的影響
另一方面,真實駕駛模擬遊戲《GT賽車(GranTurismo)》與電影《玩命關頭》(均為多部構成的系列作品)在美國大紅大紫,點燃了日本跑車的火爆人氣。
1997年首次推出的《GT賽車》,是一款迄今累計銷量達到9000萬套以上的熱銷遊戲。遊戲中登場的車輛忠實還原了真實賽車,還收錄了實際存在的環形賽道和普通道路作為遊戲賽道。儘管無法實際駕乘,但在遊戲中可以獲得無限接近於真實狀態的類比體驗,激發了日本跑車的人氣。

另外,電影《玩命關頭》於2001年完成了第一部的拍攝製作。這個動作系列電影以違法街頭飆車為劇情主線,贏得了無數粉絲,不久前剛剛上映了第10部作品。片中出現了許多以日本跑車為原型的訂製車或改裝車。第1集中,主角布萊恩的愛車是炫酷的橙色SUPRA,第2集裡則是銀色的Skyline GT-R和金色的Lancer Evolution。布萊恩的搭檔多明尼克在第1集中駕駛的是RX-7。
《玩命關頭》的影響力巨大,後來在美國催生了一個名為「JDM」的訂製車領域。JDM是Japanese domestic market的縮寫,本意是「日本國內市場」,而現在實際上已被用來統稱一類汽車,這些車以喜美或Integra 為主的緊湊型日本跑車為基礎,施加獨特的訂製或改裝處理,用美式思維去表現日系車的風格。
