超越比賽的高難度評鑑內容

結合長谷川的專業意見所設計出的打擊評鑑制度,自2024年春訓起正式啟用。

以下詳細介紹此項打擊評鑑的具體內容。

接受打擊評鑑的選手,所面對是設置在室內練習場的高性能投球機「iPitch」。該系統能根據輸入的數據資料,重現實際職業投手的球路,性能極為優異。首次將此系統導入日本職棒的球隊,正是軟銀。

iPitch所投出的球路如同實戰再現,極具臨場感。擊球結果則由分析師以肉眼判定 ©福岡軟銀鷹隊
iPitch所投出的球路如同實戰再現,極具臨場感。擊球結果則由分析師以肉眼判定 ©福岡軟銀鷹隊

初級評鑑僅限於直球(隨著等級上升,球速也加快),晉級條件包括七成以上的擊球需落於界內,以及擊出達一定以上之擊球初速。

中級則加入一種變化球,例如「直球與滑球交替」、「直球與變速球混合(非固定交換順序)」等設定。

若進入高級評鑑,則再度增加球種。為了通過最終等級的試煉──第16級,選手需要面對模擬一軍主力投手設定的iPitch機台,在無法預判球種的情況之下,於10次打擊中,擊出3支安打,才能過關。

選手可以在自身希望的時間點報名接受評鑑。若取得佳績,將有機會在二軍比賽中先發,作為晉升的重要參考依據。對於選手而言,不僅有助於以「等級」的方式明確認知自身的技術成長過程,也是一個向球隊高層展示實力的寶貴機會。

誠如長谷川所言,此項評鑑「甚至比正式比賽更加困難」,實施首年,僅有兩人成功通過全部16級的挑戰。

其中一人,正是證明此制度實際效果的代表性範例──捕手石塚綜一郎。作為球隊的「培育球員」已步入第5年,石塚迎來2024年這個職涯臨界點的關鍵球季。然而,他積極投身於打擊評鑑的挑戰之中,穩步提升打擊技巧,最終成功轉為期待已久的正式球員。不僅如此,他更抓住登上一軍的機會,擊出個人首支全壘打。

長谷川提到:「石塚過去4年幾乎都在三軍出賽,揮棒自然也形成了習慣性的模式。」然而,在與iPitch重現的「虛擬一軍」投手球路對抗的打擊評鑑過程裡,他的揮擊變得更加銳利。脫胎換骨的石塚本人亦提到自己的確實感受:

「如果當時沒有這套iPitch評鑑制度,我應該不會有如此急速的成長,仍然會停留在三軍,甚至無緣轉為正式球員。」

福岡軟銀鷹隊捕手石塚綜一郎獲益於評鑑制度而實現飛躍成長。本季亦持續活躍於一軍陣容,2025年4月19日,Belluna巨蛋(共同)
福岡軟銀鷹隊捕手石塚綜一郎獲益於評鑑制度而實現飛躍成長。本季亦持續活躍於一軍陣容,2025年4月19日,Belluna巨蛋(共同)