越是戰爭時代,越要「以言論定天下」

青輝相信的正義究竟是什麼?在最新出版的第7集中,青輝被某人問到「不使用暴力,到底要怎麼改變世界」時,他毫不猶豫地回答是「言論」。他斷言,實現「作為人類睿智的民主主義」才是邁向天下太平的第一步。

這番話或許會因為過於理想主義而讓人感到掃興。畢竟身為官僚的青輝,本身也背負著參與「大和」侵略戰爭的現實。然而,在21世紀的國際社會中,戰爭頻傳且民主主義不斷退步的擔憂正逐漸擴大的現在,我們或許應該深入體會作者安排青輝說出這番話的深意。

光是打倒平殿器,腐敗的國家並不會改變。青輝闡述應以言論為核心、由「天下萬民」來推動統治機構的變革=取自《日本三國》第7冊第46話。©松木いっか/小學館
光是打倒平殿器,腐敗的國家並不會改變。青輝闡述應以言論為核心、由「天下萬民」來推動統治機構的變革=取自《日本三國》第7冊第46話。©松木いっか/小學館

筆者也感受到了它與《王者天下》(原泰久,2006年開始連載)的對比。該作描繪了中國秦始皇的中華統一戰爭,將少年漫畫式的武力對決擺在第一位,獲得了爆炸性的人氣。從它與《日本三國》的風格定位差異中,也能感受到隨著時代從平成轉向令和,人們的心願已轉化為「比起武力,更傾向對話」。

電玩《三國無雙》正是原點

這部作品是在疫情期間的2021年年底,從線上漫畫APP展開連載。作者松木いっか生於1994年。他與青輝同樣出身愛媛縣,小學時期沉迷於《三國志》與戰略遊戲《三國無雙》,是其創作原點。他曾在地方雜誌的採訪中表示:「因為對於描繪他國歷史有些抗拒,所以選擇了不受限的『未來』日本作為舞台。」據說為了分割三國,他考量了地形,並製作了縝密的虛構年表。不過,他本人倒是輕描淡寫地說:「我沒有喜歡歷史的自覺。」

日本人對《三國志》的喜愛並不亞於中國。在漫畫領域,以1970至80年代橫山光輝繪製的《三國志》為開端,受到啟發的衍生作品不在少數。即使是將舞台移植到日本的作品,也有2000年代的近未來科幻作品《太陽默示錄》(川口開治)。在似乎已經是個老掉牙的類型中,這次新登場的「怪作」著實令人驚豔不已。

本作的角色以《三國志》與日本戰國武將為基礎。主角不是曹操或劉備那樣的英雄,而是讓文官青輝擔綱,對於戰記類作品的主角來說是相當罕見的特例。作者透露,青輝的原型就是農民出身的魏國智將鄧艾。鄧艾有口吃的毛病,但作者心想「要是他口若懸河,那豈不就是最強的嗎?」,因而才會塑造出青輝這個角色。