以日常生活為舞台的夢想和冒險
藤子•F•不二雄(1993-1996)筆下的哆啦A夢是一個來自22世紀(2112年9月3日製造)的貓型育兒機器人。漫畫成功地描繪了這個穿越時空的離奇獨特角色,在它身上融入了帶有普遍性的人類特徵。圍繞哆啦A夢的三個主要角色大雄、胖虎和阿福,彷彿《卡拉馬佐夫兄弟》中的三兄弟般富於個性、輪廓鮮明,各具魅力。再者,作品生動刻畫了日本社會最為繁榮的那一時代,並且描寫了人類永恆的主題——夢想、希望和冒險,具備古典作品的風格。或許可以說,正是由於這些在經典作品中常見的魅力因素,使哆啦A夢能夠在短短的時間裏牢牢俘獲世上男女老少的心。
具體地說,哆啦A夢漫畫描繪的是大雄、胖虎和阿福們的日常生活。在現實生活中,小孩們的生活幾乎不可能每天都充滿夢想和冒險,但由於哆啦A夢驅使「時光機」、「縮小燈」等一個又一個的「奇妙道具」,使他們在平凡乏味的日常生活中,也能滿懷期待,百分之兩百地體驗夢想和冒險了。也就是說,大雄他們可以在虛擬的世界中享受美夢成真的幸福!同時,哆啦A夢的讀者、觀眾也因為可以在漫畫世界中找到自己的影子,諸如和同學打架、挨媽媽罵、在作業的苦海中煎熬等等,由此而產生出巨大的共鳴。