与Ingress游戏的历史性会师

时光荏苒。现在,移动计算迎来了全盛期。作为这个时代的产物,谷歌地图这一超强服务得到普及;接着,Niantic游戏公司利用谷歌地图技术开发的“Ingress”(虚拟入侵)游戏与“精灵宝可梦”不期而遇,于是便有了“精灵宝可梦GO”。

将两者结合到一起的,既不是“精灵宝可梦”系列的销售纪录或角色的知名度,也不是智能手机游戏“ingress”的活跃用户数量这类定量性的优势,而是两个创意团队意气相投,促成了这个项目的落地。

理论上的协同效应非常诱人,但实际运作往往不尽人意,这就是共同开发。谷歌地图这种基础设施式的服务与游戏内容,它们的偏重各不相同。比如电信运营商与游戏公司携手合作却劳而无功的例子不胜枚举。更何况日美企业还存在着语言和文化上的障碍。尽管如此,“精灵宝可梦GO”还是成功了,这归功于团队成员的共同愿景——独创却不怪异,不忘初心又贴近现实,坦诚地直面问题。