虛擬主播(VTuber)已成為日本小學生最嚮往的職業之一。所謂虛擬主播,是由被稱為「中之人」(幕後操作者)的人,透過動作捕捉等技術進行操控,以動畫風格的虛擬角色進行直播,主要活躍於各大影音平台。據估計,全球的虛擬主播至少已有六萬名,並逐漸發展成一種嶄新的文化形態,可說是日本在媒體、內容與傳播三大領域的交會點。
絆愛睽違三年回歸
「我一定會全力以赴,讓一直支持我、等待我回歸的粉絲,再次喜歡上我。」
2025 年 2 月 26 日,絆愛(Kizuna AI)睽違三年正式回歸,宣布以音樂藝人身分重啟活動,並發表全新歌曲。她是虛擬偶像界的傳奇人物,在「hello, world 2022」演唱會後進入休止狀態。
絆愛於 2016 年 12 月 1 日出道,至今已 9 年。她自稱為「虛擬主播」,其設定為「人類無意識的渴望在網路上不斷匯聚,最終觸發奇點(人工智慧超越人類智能的臨界點),所誕生的人類理想形象」。
回歸後,她的頻道訂閱人數增加約 10 萬人,達到 307 萬(截至 2025 年 10 月 1 日)。這個數字約為日本國內主要政黨領袖中、粉絲數最多的國民民主黨代表玉木雄一郎的 5 倍,也逼近任天堂官方頻道的 350 萬,影響力之大可見一斑。
2025 年 9 月 20、21 日兩天,絆愛在東京 Zepp Shinjuku 舉辦回歸後首場實體演唱會「KizunaAI Comeback Concert ‘Homecoming’」。我參加了第二天的場次。當晚,同為虛擬主播的星街彗星擔任嘉賓登台,現場氣氛瞬間沸騰。星街彗星於 2025 年 2 月在日本武道館成功舉辦演唱會,並入選《富比士日本》「30 UNDER 30(30 位 30 歲以下改變世界的人)」名單,登上該雜誌 10 月號封面。當初,她正是因為 Kizuna AI 而踏入虛擬主播的世界。
虛擬主播數量爆發式成長,市場持續擴大
虛擬主播因絆愛鮮明的出道而廣為人知,點燃了人們的想像力與創作力。此後,使用虛擬角色進行影音創作的人數出現爆發式成長。
SNS 分析機構 User Local 的調查顯示,虛擬主播人數在 2018 年 3 月僅約 1000 人,半年後的 9 月增至 5000 人,2020 年 1 月突破 1 萬人,2022 年 11 月突破 2 萬人。《虛擬主播統計報告 2024》則指出,個人虛擬主播的成長雖趨緩,但活躍帳號至少仍有 6 萬個。
虛擬主播的市場規模也持續擴大。矢野經濟研究所於 2025 年 4 月發布的報告顯示,日本國內虛擬主播市場在 2023 年度達到 800 億日圓,為 2020 年度的 4 倍以上,並預估 2025 年度將成長至 1260 億日圓。
不只日本,全球虛擬主播市場同樣持續擴大。市場調查機構 Global Information 於 2024 年 10 月發布的報告指出,全球虛擬主播市場規模在 2023 年為 13.5 億美元,並預測在 2030 年前將成長至 50.3 億美元。
曾是英語圈頂級人氣的虛擬主播 Gawr Gura,儘管於 2025 年 4 月底暫停活動,但隔月頻道訂閱人數仍高達 470 萬。此外,還有面向英語圈,以及中國、印尼、韓國等地的虛擬主播,日本起源的網路文化正迅速席捲全球。



