基於真實世界觀的機器人動畫
史無前例的厚重作品創作的核心人物,自然非富野由悠季導演莫屬。從零開始構築世界觀和故事,將創作者的成果巧妙融合,最後凝結為一部作品展現出來。從2019年6月起舉辦的美術館主導的展會「富野由悠季的世界」(福岡市美術館等)大量的物品,也能多少窺見到這個創作過程。本來《機動戰士鋼彈》是為了促銷主角機甲的合金玩具而衍生的作品。因此,「只要玩具能賣得好就行」的理念就給了故事極高的自由度。富野導演將這一絕佳機會看作是一個「發揮作家性的平臺」並將之發揮到了極致。
最初是從「用現實主義分解和再定義以往的機器人動畫」的思路切入的。是一種「再發明」。創意的原點是「想要讓全長20公尺級別的人型機甲設定成立,它就必須是投入鉅資的兵器」。以往機器人動畫的故事情節大多是謎之敵對勢力(多數是外星人)來攻擊地球,然後人類用科學家悄悄準備好的合體機甲迎敵......富野導演對此表示質疑。
既然有戰爭,那敵我雙方就都是人類。為了展現出與過去機器人動畫的不同,他把巨大的人型兵器稱為「Mobile Suit(機動戰士)」。Suit是Space Utility Instruments Tactical 的縮寫,意思為戰術泛用宇宙機動機械。從品質來看,按理說應該是用在宇宙空間的。從現有科學技術的發展來看,機動戰士能夠派上用場的地方也僅限於地球和月球一帶。考慮到「宇宙VS地球」的這種戰爭的對立圖,於是就採用了美國Gerard K.O'Neil博士提出的、可行性較高的未來構造物「Space Colony(宇宙殖民地)」作為故事的舞臺。
鋼彈的世界觀就是在這種濃厚現實色彩的「聯想」的基礎上創作出來的。因此觀眾會從影像中獲得「可信的強烈真實感」。

