個性路線,成功的關鍵
動作IR攝影機也能給老遊戲創造新價值。就像《精靈寶可夢GO》是將「小精靈」和位置資訊組合而生的遊戲,研發人員意外地發現了IR攝影機也可與老遊戲愉快合作,讓研發人員有望開發出大型人氣遊戲。將來電子遊戲甚至可以和物理性遊戲或實體事物結合到一起。或許可以將攝影機拍下的人型公仔、積木、棋牌遊戲的影像,並與電子遊戲軟體結合起來一起玩。
此外,今後與遊戲聯動的周邊產品也會增多。最近幾年的如2014年可相容NFC(Near Field Communication,近場通訊)的人型公仔「amiibo」、2016年《精靈寶可夢GO》專用的可穿戴式終端「精靈寶可夢GO PLUS」上市銷售。NINTENDO SWITCH版的精靈寶可夢也很有可能在開發遊戲軟體的同時,開發人型公仔和卡牌遊戲。
行走在與索尼的技術路線截然不同的道路上的任天堂。NINTENDO SWITCH的上市或許能夠加快其個性路線的發展步伐。或許看慣了「遊戲行業」風起雲湧的投資家對此並未抱有太高期待,但這款新遊戲極有可能突破遊戲行業的隔閡,成為任天堂構築「任天堂行業」最關鍵的一張牌。
(2017年2月28日)
標題圖片:總裁君島達巳,正在介紹新型遊戲NINTENDO SWITCH(2017年1月13日於東京都江東區,時事社)