電競正式成為杭州亞運的比賽專案
亞洲版奧運的「亞運」今年在中國杭州舉行。過去歷屆亞運新增了許多比賽專案,此次則把電競列入正式比賽中,舉行了足球遊戲和組隊戰鬥等類型的遊戲。
話說回來,運動到底是什麼?或許也有必要重新審視其定義。
據說運動(sport)一詞源於拉丁語的「deportare」。這個詞在英語中被分成de=away、portare=carry兩個部分;日語則將「搬運到遠處(carry away)」這個意思轉譯成了「消遣散心」。運動的定義是否需要包含身體運動,儘管人們對這一點的判斷存在分歧,但亞運把圍棋和國際象棋定位為比拼思維能力的「智力運動(mind sport)」,似乎電競也被劃分到了這一門類。
不過,能夠進入亞運,並不意味著就會被奧運接納。要成為奧運的正式比賽專案,關鍵在於能否體現「奧林匹克精神」。
不少電競遊戲含有手持武器與對手格鬥之類的暴力元素。奧運是和平的盛典,其存在價值在於促進年輕人的交流和教育青少年。若是如此,或存在著與一些電競項目格格不入的地方。
IOC主席湯瑪斯·巴赫一直強調:「我們有一條非常明確的紅線。不會接納任何有可能助長暴力或歧視的遊戲。」這條底線今後似乎將經受檢驗。