由於製作數量銳減等緣故,「時代劇」長久以來被認為陷入低迷不振,但因好萊塢製作的影集《幕府將軍》(SHOGUN 將軍)在全球颳起熱潮,作為一種娛樂內容於日本國內外重新受到矚目。然而,在電腦繪圖(CG)與數位技術突飛猛進之際,製作環境亦隨之劇變的潮流之下,長期支撐著日本原創時代劇的文化與技術,正陷入傳承危機。
時代劇的歷史背景
美國電視影集《幕府將軍》於2024年艾美獎奪下18項大獎,創下歷史紀錄,此消息在日本國內亦獲廣泛報導。此外,同年上映的獨立製作電影《超時空武士》(侍タイムスリッパー)從僅僅單間戲院上映起步,憑藉口耳相傳的口碑逐漸擴散,放映戲院持續增加,最終締造票房熱賣的長銷佳績。如今,國內外對於日本時代劇之關注,再度油然而生。
日本的時代劇可遍及劇場、電影、電視與串流,乃至於漫畫與動畫等多元形式。然而,過去談及「時代劇」,往往以電影與電視為主軸,問題聚焦在製作數量驟減,亦曾被稱為「寒冬時代」。本文擬以電影為主軸,探討時代劇之製作現況。
追本溯源,所謂時代劇究竟為何?日本將電影分為「時代劇」與「現代劇」兩大類型,其背後實有深遠的歷史背景。
以明治維新為契機,日本政府積極引進歐美的價值觀、概念與生活型態。然而對於此做法,包含士族(舊武士階級)在內,許多人心懷不滿,因而興起「自由民權運動」,目標在於打破明治政府的專制並實現議會政治。1888(明治21)年,以啟蒙民眾為宗旨,由壯士(自由民權運動之活動家)所發起的,便是「壯士戲劇」(壮士芝居)。其後,戲劇的內容逐漸獲得重視,甚至超越政治啟蒙之目的。1896年電影傳入日本前後,當時的小說等便已成為戲劇題材。此類戲劇遂被稱為「新派」;相對地,自江戶時代以來作為大眾娛樂的歌舞伎,深受庶民喜愛,則被稱為「舊劇」。
進入明治末期,吸納西洋戲劇形式與劇本的「新劇」應運而生。「舊劇」、「新派・新劇」之分類亦延伸至電影領域,1920年前後,演變為「時代劇」與「現代劇」之區分。