激勵瀕臨滅絕的人類

小島的作品常採用隱含療癒創傷、鼓舞與賦權的訊息,加上以意志與巧思克服困境的遊戲設計與戲劇敘事。

2015年底,他獨立後創辦了KOJIMA PRODUCTIONS,4年後推出《死亡擱淺》。此作及其續作《死亡擱淺2:冥灘之上》的核心主旨,皆在向全體人類傳遞希望。

上:2025年9月24日,小島秀夫出席導演吉勒摩.戴托羅(Guillermo del Toro)的電影《科學怪人》(Netflix)日本首映。下:戴托羅(左)亦以角色之姿現身《死亡擱淺》,東京港區Aqua City United Cinema台場(時事)
上:2025年9月24日,小島秀夫出席導演吉勒摩.戴托羅(Guillermo del Toro)的電影《科學怪人》(Netflix)日本首映。下:戴托羅(左)亦以角色之姿現身《死亡擱淺》,東京港區Aqua City United Cinema台場(時事)

戰爭與氣候變遷所導致的人類滅絕危機,絕非不可違逆的「宿命」。他相信,只要人類彼此信任、相互連繫,對於未來懷抱希望、珍愛生命,如此發展延續就可能克服宿命。他透過遊戲激勵鼓舞玩家「啟程踏入未知,勇於創造」。他的遊戲裡蘊含著一股強烈想望:讓我們實現更加美好的世界,並將之傳遞給未來的孩子。

新世代的遊戲硬體問世,資訊環境日新月異,正由於小島秀夫這位先驅無畏地踏入未知荒野,不斷向前邁進並從容應變,累積成果,他在遊戲裡所傳遞的訊息才格外具說服力,並持續賦予世人勇氣。

【參考網站】

標題圖片:2025年6月30日,小島秀夫於《死亡擱淺2》發售紀念世界巡迴活動之際造訪倫敦(Phil Lewis for Kojima Productions / SOPA Images via Reuters Connect)