用圍棋和雙六治病

小山稱,從靠降服物怪來治病,可以看出日本特有的多樣性。

「中國基本上是用道教的法術,日本則用了佛教的咒術。佛教是經中國傳入日本的,自然受到了中國思想的影響。只不過有趣的是,12世紀以後,圍棋、雙六、將棋等也用來降服物怪了。雖說是從中國傳來的棋類遊戲,但據我所知,中國沒有用它們來驅除物怪的例子。」

「或許古人認為圍棋或骰子撞擊棋盤的聲音具有降服物怪的效果吧。」

本來圍棋和雙六就用於占卜和祭祀儀式,人們還用它們來治病和降服物怪一事,從各類史料可以得到印證。例如有記載,後白河法皇因物怪作祟而患病,為了治病,他通宵達旦玩了一宿雙六。此外,13世紀後,「物付」(指專做靈媒的巫女等人)使用圍棋棋盤一事,在「有職故實」的書籍(介紹宮中節日、儀式、制度等的書籍)中開始有了記載。

變成「物怪」後具備了娛樂屬性的幽靈

古代末期之後,遺骨和靈的結合越發緊密,產生了墳墓是靈的居住地的觀念。掃墓也從12世紀上葉開始盛行。到了近世,死者留在墓中的認知滲透到了社會大眾心裡。

到了12世紀後期,可以看到物怪的含義也發生了變化。出現了將真身明確的靈稱為「物之化」(也念Mononoke)的事例,由此可知,其形象開始變成了具有「變化」屬性的怪東西了,不再是沒有臉的一團「氣」了。

古代和中世的「幽靈」指的是死者的魂魄,是需要供養的物件,而從中世後期(15世紀)起,陸續開始有人把抱有怨念的靈喚作「幽靈」了。「這個時代的能樂《船弁慶》中就出現了怨念纏身的幽靈。在壇之浦溺亡的平知盛的靈自稱『吾乃平知盛幽靈』現身。他揮舞薙刀,聲稱『誓將義經也沉海』。」

作為供養對象的幽靈和抱有怨念的幽靈、物怪、怨靈、惡靈等詞彙並存重合,詞義的差別就逐漸模糊起來了。

到了江戶時代,人們開始認為如果跟死者生前交惡,則死者會有報復行為。怨念纏身的幽靈越來越多,開始與物怪混為一談。同時,作為Mononoke的表記文字,「物怪」二字也固定下來。

江戶時代,人們畏懼幽靈,同時又對靈的存在表示懷疑。不僅如此,也因處於比較和平的年代,大眾開始追求刺激,怪談作為一種娛樂項目大行其道,許多幽靈畫被創作出來。其中,幽靈和(古代曾指「怪異」的)「妖怪」、「お化け」、「物之怪」等詞彙的區別也變得越來越模糊。

對待幽靈的辦法也有很多說道說,其中還有松尾芭蕉用「發句」渡靈成佛的傳說。(《芭蕉翁行腳怪談袋》)

江戶時代後期,歌舞伎中有幽靈登場的故事開始流行,浮世繪也畫了很多以歌舞伎為主題的幽靈畫。(左)月岡芳年《和漢百物語 下部筆助》/(右)歌川國芳的《淺倉當吾亡靈之圖》(國立國會圖書館數字館藏)
江戶時代後期,歌舞伎中有幽靈登場的故事開始流行,浮世繪也畫了很多以歌舞伎為主題的幽靈畫。(左)月岡芳年《和漢百物語 下部筆助》/(右)歌川國芳的《淺倉當吾亡靈之圖》(國立國會圖書館數字館藏)