R32型GT-R的問世以及受惠於法規放寬所帶來的好處
日本的改裝車文化有兩個重要的轉捩點,其一為1989年推出的R32型Skyline GT-R(Nissan)。在標準狀態下(市售規格)即可以產生自主規範上限的280匹馬力,僅需輕微改裝便能達到400匹馬力,擁有遠遠超過以往日本國產車的潛在性能。
這當然讓改裝車業界興奮不已而充滿活力。改裝製造商積極地開發各種零件,使用這些零件的改裝車廠在馬力與速度上展開競爭。同時,改裝零件的精密度與耐久性顯著提升,改裝技術亦高速進步。其成果就是讓800匹或1000匹馬力的車輛成為常態,這在數年前仍難以想像。總而言之,以引擎調校為核心的日本改裝技術,在R32型Skyline GT-R時代有了飛躍性的成長。
另一個轉捩點在於1995年日本接受美國的要求,鬆綁汽車零件規範與相關車輛法規。車主只要滿足最低限度的法規要求,包括更換零件等改裝全都合法化,這樣的時代終於來臨,因而讓改裝車市場迅速擴大。更多的車迷毋須擔心警察的監控,可以更輕鬆地享受改裝。改裝車的環境至此終告完備。
此外,法規的鬆綁亦促進改裝類別的細分化。當時,一般認為改裝是為了「增加馬力與追求速度」,但情況已不再如此單純。
將空力套件與大口徑輪框裝上Crown(Toyota)、Cima、Cedric和Gloria(Nissan)等車輛,並降低車身到極限的「VIP Sedan」改裝風格;或是以廂型車為基底,在前後加裝巨大擾流板的「Vanning」改裝風格。不追求馬力與速度,而是對於外觀的堅持,這樣的改裝類別可以說是細分化後的實際案例,一般都被歸類為車輛的客製化或附加裝飾,但若從廣義來看,這些當然也屬於改裝,亦有專門的雜誌發行。
其後出現輕型高頂旅行車的改裝風潮,例如改裝Wagon R(Suzuki)與Move(Daihatsu)等車輛,以降低車身到極限為目標;或是將動漫角色繪製在整個車身的「痛車」改裝風格;以及採用美國流行的日本車改裝手法的「USDM」改裝風格,全都掀起大風潮,豐富了日本的改裝車文化。目前,改裝風潮從多功能休旅車(譯註:稱為MPV或Minivan)轉向SUV。
此外,本文接下來將談到依據不同的行駛地區所分類的改裝類型。從久遠以來便存在的競速場地──東名高速公路開始,1990年代以後則移轉至首都高速公路的灣岸線,測試改裝車的極速;以及分佈在全國各地的知名街頭0-100公尺加速時間測試場地。這些場地的共通之處在於,改裝車迷都喜愛提升馬力的引擎調校。
山道競速一直以來都是大受歡迎的改裝車競賽場地,當談及日本的改裝車文化之際,無法不提到的便是已成為世界級風潮的「甩尾」。在改裝方向上,反應靈敏的引擎特性比起強大馬力更受歡迎,為了提高過彎能力,重點放在強化底盤與升級煞車系統。
因為通常在公共道路上進行,毋須贅言地,這些競速活動都是違法行為。由於無視交通法規的競速,產生極為擾人的噪音,或是最終波及一般車輛而引起致命的交通事故,這些情況屢次受到媒體報導,逐漸演變成社會問題。在了解日本改裝車文化之際,這些負面狀況也是不可忽視的事實。
此數年來,在賽道上的競速活動屢現盛況,為了減少1/1000秒的時間,進行極致的車輛調校。調教引擎主要是為了取得強大馬力與反應靈敏的平衡;車體則在確保剛性的同時,追求徹底的輕量化;為了提高操駕穩定性,亦重視透過安裝大型空力套件以改善空氣動力性能。




